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Mixed Reality を使用して現実世界に 3D コンテンツまたは画像を表示する

重要

このコンテンツはアーカイブされており、更新されていません。 最新のドキュメントについては、Microsoft Power Platform 製品のドキュメントを参照してください。 最新のリリース計画については、Dynamics 365 および Microsoft Power Platform のリリース計画を参照してください。

重要

このリリース計画で説明されている機能の一部は、まだリリースされていません。 提供タイムラインは変更される可能性があり、予定されている機能はリリースされない可能性があります (Microsoft ポリシーを参照)。 詳細: 新機能と予定されている機能

このブログ投稿で発表されているとおり、マイクロソフトでは、COVID-19 に対処するために 4月の更新スケジュールを一部変更しています。 2020 年 4 月のリリース ウェーブ 1 更新プログラムは、Dynamics 365 および Power Platform リリース計画に記載されているとおりに一般提供されます。 詳細は、製品固有のよくある質問をご覧ください。 Dynamics 365 アプリケーションと Power Platform の重要な更新プログラムを引き続きリリースし、一部の機能のサポート終了予定を延長して、お客様とパートナーが移行を行うための時間を延長しています。 マイクロソフトは、これらの不確実な期間中、お客様やパートナーをサポートすることに取り組んで参ります。

有効対象 パブリック プレビュー 早期アクセス 一般提供
エンド ユーザー、管理者/作成者/アナリストによる有効化 2020 年 8 月 - -

機能の詳細

アプリ内で MR で表示コンポーネントを使用して、特定の 3D オブジェクトがスペース内にどのように収まるかをユーザーが確認できるようにします。 このコンポーネントはアプリ内にボタンを作成します。 アプリのユーザーがボタンをクリックすると、選択した 3D モデル (.glb ファイル形式) または画像 (.jpg または.png ファイル形式) がデバイスのライブ カメラ フィードにオーバーレイされます。 ユーザーは、現実世界に表示されるオブジェクトの写真をキャプチャすることもできます。

関連項目

現実世界に 3D コンテンツまたは画像を表示する (ドキュメント)