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付録: アプリ設計のベスト プラクティス チェックリスト

次のチェックリストを使用してアプリの設計を評価します。

S.No アーティファクト 成功の条件
1 フォントの均一性
  • フォント サイズはソリューション全体で均一です
  • フォントの色はソリューション全体で均一です
  • フォントは意図したすべてのデバイスで読み取り可能です
2 色のユーザー補助 このソリューションで使用される色は、すべてのユーザー グループからアクセスできます。
3 色の均一性と設計スキーム 色と UI 設計が統一され整っている
4 ユーザーのための使いやすさ ソリューションは直感的であり最小限の指示で使いやすい
5 ユースケースを満たすのに最小限の画面数 すべてのユースケースを最小限の画面数と手順で達成できます
6 パフォーマンス
  • 必要な場所でキャッシュが使用されます
  • 必要な列だけがデータベースから取得されます
  • いずれかを達成するために、サーバーへの呼び出しが最小の回数行われます。
  • ユースケース。
7 情報の表示
  • 情報は最もアクセスしやすい形式で表示されます
  • UI レイアウトは最善の方法で情報を提供するのに適しています
  • UI レイアウトはソリューションを実行できるすべてのデバイスでシームレスなエクスペリエンスを提供します
8 応答性 ソリューションは対象のすべてのデバイスでテストされます
9 アクセス可能なコンテンツ
  • ソリューションで提供されるコンテンツは、対象のすべてのデバイスに表示される可能性があります。
    例: 特定のブラウザで再生できない動画がないようにしてください。
  • 不必要なリダイレクトをしないでください
  • ユーザーのフローを妨げる割込みをしないでください
  • 設計はタッチ画面に適しています。 対象のデバイスがモバイルまたはタブレットの場合、ソリューションはタッチ画面向けに設計する必要があります
10 情報の精度 UI で提供される情報は、そのシナリオを達成するために、ユーザーが意図したフローの最小限の中断でユースケースを達成するのに役立ちます。

キャンバス アプリを作成するベスト プラクティスの詳細は、キャンバス アプリのコード標準とガイドライン を参照してください。

注意

ドキュメントの言語設定についてお聞かせください。 簡単な調査を行います。 (この調査は英語です)

この調査には約 7 分かかります。 個人データは収集されません (プライバシー ステートメント)。