次の方法で共有


測定とフィードバック: フィードバック ループを確立する

成功したプラットフォームエンジニアリングイニシアチブには、効果的な測定とフィードバックプロセスが含まれます。 この記事では、アドホックで不整合なデータ収集から、成功を正確に測定し、ユーザーフィードバックを組み込む、より構造化された調整されたアプローチまで、これらのプロセスの進化について説明します。 利害関係者を関与させ、フィードバックを分析し、学習を文書化することで、組織はプラットフォーム エンジニアリングの取り組みがデータドリブンであり、ユーザーのニーズに対応できることを確認できます。

重点領域には、フィードバック プロセス、フィードバックの分析と合成、関係者の関与、学習の文書化などがあります。

ステージ

アドホック

測定値は、多くの場合、カスタムの方法で一貫性なく収集され、これらのメトリックと組織の広範な目標との間に明確な一致はありません。 その結果、結果と成功の尺度は断片化され、機能間の一貫性がありません。 ユーザーのフィードバックがまったく収集されない場合は、非公式で逸話的であり、不完全または無関係なデータに基づく決定につながります。その結果、優先順位が誤りになり、生産性やビジネス価値に対する真の影響を把握できません。

成功の測定: 投資収益率 (ROI) を測定する顧客のアプローチは断片化され、一貫性がありません。 多くの場合、修正されたバグの数や記述されたコード行などの基本的なアクティビティ ベースのメトリックに依存します。これにより、プラットフォームの組織の目標に対する広範な影響に関する限られた分析情報が提供されます。 その結果、プラットフォームのコストは、多くの場合、これらの表面的なメトリックに対して重み付けされるため、その真の価値を正確に評価することが困難になります。 さらに、ユーザーからのフィードバックがプラットフォームの開発プロセスと一致することはめったになく、プラットフォームの全体的な戦略や長期的な目標に適合しない事後対応のアドホックな変更が発生します。

フィードバック収集プロセスを確立する: フィードバックは、多くの場合、特定の問題や要求に応じて非公式に収集されます。

フィードバックの分析と合成: フィードバックが詳細に分析されることはほとんどありません。 意思決定は、逸話的証拠または不完全なデータに基づいて行われ、多くの場合、事後対応的な変更につながります。

フィードバック ループで利害関係者を引き付けます: 利害関係者とのエンゲージメントを最小限に抑えます。フィードバックは、多くの場合、限られたユーザー グループから収集されます。

学習内容を文書化して共有する: フィードバック プロセスや結果のドキュメントはほとんどまたはまったくありません。 学習した教訓は体系的にキャプチャされません。

関連するトピックの詳細については、以下を参照してください。