CommandButton.Picture プロパティ (Access)
指定したコントロールに表示するビットマップまたはその他の種類のグラフィックを指定するには、 Picture プロパティを使用します。 読み取り/書き込みが可能な String です。
構文
式。画像
式CommandButton オブジェクトを表す変数。
注釈
Picture プロパティには、表示するビットマップまたはその他の種類のグラフィックの (ビットマップ) またはパスとファイル名が含まれています。
既定の設定は (なし) です。 グラフィックがオブジェクトに読み込まれた後、プロパティ設定は (ビットマップ) か、グラフィックのパスとファイル名になります。 プロパティ設定から グラフィックの (ビットマップ) またはパスとファイル名を削除した場合、画像はオブジェクトから削除され、プロパティ設定は再び (none) になります。
" PictureType /ピクチャタイプ" プロパティが [Embedded/埋め込み] に設定されている場合、グラフィックスはオブジェクトと共に保存されます。
Microsoft Paint、またはビットマップ ファイルを作成する他のアプリケーションを使って、独自のビットマップを作成できます。 ビットマップ ファイルには, .bmp, .ico、または .dib の拡張子が付いている必要があります。 .wmf または .emf の形式のグラフィック ファイルや、グラフィックス フィルターの付いた任意のグラフィック ファイルを使うこともできます。 フォーム、レポート、およびイメージ コントロールでは、すべてのグラフィックスを使うことができます。 コマンド ボタンおよびトグル ボタンでは、ビットマップのみを使うことができます。
ボタンには標題またはピクチャを表示できます。 両方をボタンに割り当てると、画像は表示されますが、キャプションは表示されません。 ピクチャを削除すると、標題が表示されるようになります。 Access では、ピクチャはボタンの中心に表示され、ピクチャがボタンより大きい場合は、表示可能な部分だけが表示されます。
標題とピクチャを表示するコマンド ボタンまたはトグル ボタンを作成するには、使用する標題をビットマップの一部として指定し、ビットマップをコントロールの " Picture /ピクチャ" プロパティに割り当てます。
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