World Locking Tools のドキュメント
アンカーを使わずに、オブジェクトではなくシーン全体をワールドロックすることで、現実世界の特徴と仮想モデルとの不整合を最小化します。
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アンカーを使わずに、オブジェクトではなくシーン全体をワールドロックすることで、現実世界の特徴と仮想モデルとの不整合を最小化します。