SkillDialog class
スキルへのリモート呼び出しをラップできる特殊なダイアログ。
- Extends
-
Dialog<Partial<BeginSkillDialogOptions>>
注釈
beginDialog の options パラメーターは、ダイアログの初期パラメーターを持つ BeginSkillDialogOptions インスタンスである必要があります。
コンストラクター
Skill |
スキルへのリモート呼び出しをラップできるサンプル ダイアログ。 |
プロパティ
id | ダイアログの一意の ID。 ダイアログの一意の ID を設定します。 |
telemetry |
このダイアログのテレメトリ クライアントを取得します。 このダイアログのテレメトリ クライアントを設定します。 |
継承されたプロパティ
End |
既定のターン終了の結果を取得します。 |
メソッド
begin |
スキル ダイアログが開始され、ダイアログ スタックにプッシュされたときに呼び出されます。 |
continue |
スキル ダイアログが 継続場合に呼び出されます。アクティブなダイアログであり、ユーザーは新しい アクティビティで応答します。 |
end |
スキル ダイアログが終了するときに呼び出されます。 |
reprompt |
スキル ダイアログがユーザーに入力を再度求める必要があるときに呼び出されます。 |
resume |
子スキル ダイアログがターンを完了し、このダイアログに制御を返したときに呼び出されます。 |
継承されたメソッド
configure(Record<string, unknown>) | オブジェクトを構成するための Fluent メソッド。 |
get |
|
get |
再デプロイ時のボットの変更の検出に役立つエンコードされた文字列。 |
on |
現在のダイアログまたは現在のダイアログが開始したダイアログによって、 |
コンストラクターの詳細
SkillDialog(SkillDialogOptions, string)
スキルへのリモート呼び出しをラップできるサンプル ダイアログ。
new SkillDialog(dialogOptions: SkillDialogOptions, dialogId?: string)
パラメーター
- dialogOptions
- SkillDialogOptions
スキル ダイアログを実行するためのオプション。
- dialogId
-
string
ダイアログの ID。
注釈
beginDialog()
の options パラメーターは、ダイアログの初期パラメーターを持つ SkillDialogArgs
オブジェクトである必要があります。
プロパティの詳細
id
ダイアログの一意の ID。 ダイアログの一意の ID を設定します。
string id
プロパティ値
string
ダイアログの ID。
注釈
これは、指定されていない場合は自動的に生成されます。
telemetryClient
このダイアログのテレメトリ クライアントを取得します。 このダイアログのテレメトリ クライアントを設定します。
BotTelemetryClient telemetryClient
プロパティ値
BotTelemetryClient
ログ記録に使用する BotTelemetryClient。
継承されたプロパティの詳細
EndOfTurn
既定のターン終了の結果を取得します。
static EndOfTurn: DialogTurnResult
プロパティ値
注釈
この結果は、ダイアログ (またはダイアログ内の論理ステップ) が現在のターンの処理を完了し、まだアクティブであり、より多くの入力を待機していることを示します。
Dialog.EndOfTurn から継承された
メソッドの詳細
beginDialog(DialogContext, BeginSkillDialogOptions)
スキル ダイアログが開始され、ダイアログ スタックにプッシュされたときに呼び出されます。
function beginDialog(dc: DialogContext, options: BeginSkillDialogOptions): Promise<DialogTurnResult>
パラメーター
会話の現在のターンの DialogContext。
- options
- BeginSkillDialogOptions
ダイアログに渡す初期情報。
戻り値
Promise<DialogTurnResult>
非同期操作を表す Promise。
注釈
タスクが成功した場合、結果は、ダイアログによってターンが処理された後もダイアログがアクティブかどうかを示します。
continueDialog(DialogContext)
スキル ダイアログが 継続場合に呼び出されます。アクティブなダイアログであり、ユーザーは新しい アクティビティで応答します。
function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>
パラメーター
会話の現在のターンの DialogContext。
戻り値
Promise<DialogTurnResult>
非同期操作を表す Promise。
注釈
タスクが成功した場合、結果は、ダイアログによってターンが処理された後もダイアログがアクティブかどうかを示します。 結果に戻り値が含まれる場合もあります。
endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)
スキル ダイアログが終了するときに呼び出されます。
function endDialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance, reason: DialogReason): Promise<void>
パラメーター
- context
-
TurnContext
このターンの TurnContext オブジェクト。
- instance
- DialogInstance
ダイアログ スタック上のこのダイアログのインスタンスに関連付けられている状態情報。
- reason
- DialogReason
(xref:botbuilder-dialogs。DialogReason) ダイアログが終了した理由。
戻り値
Promise<void>
非同期操作を表す Promise。
repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)
スキル ダイアログがユーザーに入力を再度求める必要があるときに呼び出されます。
function repromptDialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance): Promise<void>
パラメーター
- context
-
TurnContext
このターンの TurnContext オブジェクト。
- instance
- DialogInstance
このダイアログの状態情報。
戻り値
Promise<void>
非同期操作を表す Promise。
resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)
子スキル ダイアログがターンを完了し、このダイアログに制御を返したときに呼び出されます。
function resumeDialog(dc: DialogContext, _reason: DialogReason, _result?: any): Promise<DialogTurnResult>
パラメーター
会話の現在のターンの DialogContext。
- _reason
- DialogReason
(xref:botbuilder-dialogs。DialogReason) ダイアログが再開された理由。
- _result
-
any
オプション。呼び出されたダイアログから返される値。 返される値の型は、子ダイアログに依存します。
戻り値
Promise<DialogTurnResult>
非同期操作を表す Promise。
継承済みメソッドの詳細
configure(Record<string, unknown>)
オブジェクトを構成するための Fluent メソッド。
function configure(config: Record<string, unknown>): this
パラメーター
- config
-
Record<string, unknown>
適用する構成設定。
戻り値
this
操作が完了した後の 構成可能な。
継承構成可能。構成
getConverter(string)
function getConverter(_property: string): Converter | ConverterFactory
パラメーター
- _property
-
string
条件付きセレクター構成のキー。
戻り値
セレクター構成のコンバーター。
getVersion()
再デプロイ時のボットの変更の検出に役立つエンコードされた文字列。
function getVersion(): string
戻り値
string
ダイアログを再起動する方法でダイアログが変更された場合にのみ変更する一意の文字列。
注釈
既定では、id versionChanged
イベントが発生します。 このイベントがボットによって処理されない場合は、エラーがスローされ、ボットのエラー ハンドラー ロジックが実行されます。
空の文字列を返すと、コンポーネントのバージョン追跡がすべて無効になります。
Dialog.getVersion から継承された
onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)
現在のダイアログまたは現在のダイアログが開始したダイアログによって、DialogContext.emitEvent()
を使用してイベントが発生したときに呼び出されます。
function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>
パラメーター
会話の現在のターンのダイアログ コンテキスト。
発生しているイベント。
戻り値
Promise<boolean>
True の 場合は、イベントが現在のダイアログで処理され、バブルを停止する必要があります。
Dialog.onDialogEvent から継承された