StyleOptions interface
マップのスタイルのオプション。
- Extends
プロパティ
antialias | true の場合、gl コンテキストは MSAA アンチエイリアシングを使用して作成されます。これは、WebGL レイヤーのアンチエイリアシングに役立ちます。 |
auto |
true の場合、ウィンドウのサイズが変更されるたびにマップのサイズが自動的に変更されます。
それ以外の場合は、map.resize() を呼び出す必要があります。
既定値は |
language | マップ ラベルの言語。
サポートされている言語。
既定値は |
light | マップの照明オプションを設定します。 |
preserve |
true の場合、map.getCanvas().toDataURL() を使用して、マップのキャンバスを PNG にエクスポートできます。
このオプションは、マップを初期化する場合にのみ設定できます。
既定 |
progressive |
true の場合、マップは重要でないマップ レイヤーを遅延させ、できるだけ早く重要なレイヤーを表示しようとします。
このオプションは、マップを初期化する場合にのみ設定できます。
既定 |
progressive |
初期ステージで読み込まれるレイヤー グループの一覧。 空の配列を渡すと、プログレッシブ読み込みが無効になります。
このオプションは、マップを初期化する場合にのみ設定できます。
既定 |
render |
縮小時にワールドの複数のコピーをレンダリングするかどうかを指定します。既定 |
show |
建物をモデルと共にレンダリングするかどうかを指定します。
false の場合、すべての建物はフットプリントとしてレンダリングされます。
既定 |
show |
フィードバック リンクをマップに表示するかどうかを指定します。
既定 |
show |
マップにラベルを表示するかどうかを指定します |
show |
Microsoft ロゴを非表示にするかどうかを指定します。
true に設定すると、Microsoft の著作権文字列がマップに追加されます。
既定 |
show |
マップが各タイルとタイル ID の周囲にアウトラインをレンダリングするかどうかを指定します。
これらのタイルの境界は、デバッグに役立ちます。
最初のベクター ソースの圧縮されていないファイル サイズは、タイル ID の横にある各タイルの左上隅に描画されます。
既定 |
style | マップのレンダリング時に使用するスタイルの名前。 使用可能なスタイルについては、 サポートされているスタイルに関 する記事を参照してください。 既定のスタイルは "road" です。 |
user |
|
view | マップに表示する地政学的に争われる罫線とラベルのセットを指定します。 View パラメーター ("ユーザー リージョン パラメーター" とも呼ばれます) は、その国/地域の正しいマップを表示する 2 文字の ISO-3166 国コードです。 [表示] リストに表示されていない国/地域、または指定されていない場合は、既定で [統合] ビューが表示されます。
サポートされている ビュー を参照してください。ユーザーの場所を決定し、その場所に対して View パラメーターを正しく設定する必要があります。 Azure Mapsの View パラメーターは、マップ、画像、その他のデータ、お客様がAzure Maps経由でアクセスする権限を持つ第三者のコンテンツが利用可能になる国のマッピングに関する法律を含む、適用される法律に準拠して使用する必要があります。
既定値: |
プロパティの詳細
antialias
true の場合、gl コンテキストは MSAA アンチエイリアシングを使用して作成されます。これは、WebGL レイヤーのアンチエイリアシングに役立ちます。
antialias?: boolean
プロパティ値
boolean
autoResize
true の場合、ウィンドウのサイズが変更されるたびにマップのサイズが自動的に変更されます。
それ以外の場合は、map.resize() を呼び出す必要があります。
既定値は true
です。
autoResize?: boolean
プロパティ値
boolean
language
light
preserveDrawingBuffer
true の場合、map.getCanvas().toDataURL() を使用して、マップのキャンバスを PNG にエクスポートできます。
このオプションは、マップを初期化する場合にのみ設定できます。
既定 false
preserveDrawingBuffer?: boolean
プロパティ値
boolean
progressiveLoading
true の場合、マップは重要でないマップ レイヤーを遅延させ、できるだけ早く重要なレイヤーを表示しようとします。
このオプションは、マップを初期化する場合にのみ設定できます。
既定 false
progressiveLoading?: boolean
プロパティ値
boolean
progressiveLoadingInitialLayerGroups
初期ステージで読み込まれるレイヤー グループの一覧。 空の配列を渡すと、プログレッシブ読み込みが無効になります。
このオプションは、マップを初期化する場合にのみ設定できます。
既定 ['base']
progressiveLoadingInitialLayerGroups?: string[]
プロパティ値
string[]
renderWorldCopies
縮小時にワールドの複数のコピーをレンダリングするかどうかを指定します。既定 true
renderWorldCopies?: boolean
プロパティ値
boolean
showBuildingModels
警告
この API は非推奨になりました。
建物をモデルと共にレンダリングするかどうかを指定します。
false の場合、すべての建物はフットプリントとしてレンダリングされます。
既定 false
showBuildingModels?: boolean
プロパティ値
boolean
showFeedbackLink
フィードバック リンクをマップに表示するかどうかを指定します。
既定 true
showFeedbackLink?: boolean
プロパティ値
boolean
showLabels
マップにラベルを表示するかどうかを指定します
showLabels?: boolean
プロパティ値
boolean
showLogo
Microsoft ロゴを非表示にするかどうかを指定します。
true に設定すると、Microsoft の著作権文字列がマップに追加されます。
既定 true
showLogo?: boolean
プロパティ値
boolean
showTileBoundaries
マップが各タイルとタイル ID の周囲にアウトラインをレンダリングするかどうかを指定します。
これらのタイルの境界は、デバッグに役立ちます。
最初のベクター ソースの圧縮されていないファイル サイズは、タイル ID の横にある各タイルの左上隅に描画されます。
既定 false
showTileBoundaries?: boolean
プロパティ値
boolean
style
マップのレンダリング時に使用するスタイルの名前。 使用可能なスタイルについては、 サポートされているスタイルに関 する記事を参照してください。 既定のスタイルは "road" です。
style?: string
プロパティ値
string
userRegion
警告
この API は非推奨になりました。
use view
instead.
userRegion?: string
プロパティ値
string
view
マップに表示する地政学的に争われる罫線とラベルのセットを指定します。 View パラメーター ("ユーザー リージョン パラメーター" とも呼ばれます) は、その国/地域の正しいマップを表示する 2 文字の ISO-3166 国コードです。 [表示] リストに表示されていない国/地域、または指定されていない場合は、既定で [統合] ビューが表示されます。
サポートされている ビュー を参照してください。ユーザーの場所を決定し、その場所に対して View パラメーターを正しく設定する必要があります。 Azure Mapsの View パラメーターは、マップ、画像、その他のデータ、お客様がAzure Maps経由でアクセスする権限を持つ第三者のコンテンツが利用可能になる国のマッピングに関する法律を含む、適用される法律に準拠して使用する必要があります。
既定値: undefined
view?: string
プロパティ値
string