BubbleLayer class
Point オブジェクトをスケーラブルな円 (バブル) としてレンダリングします。
- Extends
コンストラクター
Bubble |
新しい BubbleLayer を構築します。 |
継承されたプロパティ
metadata | カスタム データをレイヤーに関連付けるプロパティ。 |
メソッド
get |
バブル レイヤーのオプションを取得します。 |
get |
レイヤーの作成時に指定されたソースを取得します。 |
set |
バブル レイヤーのオプションを設定します。 |
継承されたメソッド
get |
レイヤーの ID を取得します |
get |
レイヤーが現在追加されているマップ (null) を取得します。 |
on |
マップに追加されたときに呼び出されるレイヤーの初期化メソッド。 |
on |
レイヤーがマップから削除されたときに呼び出されるメソッド。 レイヤーに必要なクリーンアップを実行する必要があります。 |
コンストラクターの詳細
BubbleLayer(string | Source, string, BubbleLayerOptions)
新しい BubbleLayer を構築します。
new BubbleLayer(source: string | Source, id?: string, options?: BubbleLayerOptions)
パラメーター
- source
-
string | Source
レイヤーがレンダリングするデータ ソースの ID またはインスタンス。
- id
-
string
レイヤーの ID。 指定しない場合は、ランダムなものが生成されます。
- options
- BubbleLayerOptions
バブル レイヤーのオプション。
継承されたプロパティの詳細
metadata
メソッドの詳細
getOptions()
getSource()
setOptions(BubbleLayerOptions)
バブル レイヤーのオプションを設定します。
function setOptions(options: BubbleLayerOptions)
パラメーター
- options
- BubbleLayerOptions
継承済みメソッドの詳細
getId()
getMap()
onAdd(Map)
マップに追加されたときに呼び出されるレイヤーの初期化メソッド。
function onAdd(map: Map)
パラメーター
- map
- Map
レイヤーが追加されたマップ。
Layer.onAddから継承