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Consoles interface

コンソールを表すインターフェイス。

メソッド

beginCreateOrUpdate(string, string, string, Console_2, ConsolesCreateOrUpdateOptionalParams)

新しい仮想マシン コンソールを作成するか、既存の仮想マシン コンソールのプロパティを更新します。

beginCreateOrUpdateAndWait(string, string, string, Console_2, ConsolesCreateOrUpdateOptionalParams)

新しい仮想マシン コンソールを作成するか、既存の仮想マシン コンソールのプロパティを更新します。

beginDelete(string, string, string, ConsolesDeleteOptionalParams)

指定された仮想マシン コンソールを削除します。

beginDeleteAndWait(string, string, string, ConsolesDeleteOptionalParams)

指定された仮想マシン コンソールを削除します。

beginUpdate(string, string, string, ConsolesUpdateOptionalParams)

指定された仮想マシン コンソールのプロパティにパッチを適用するか、仮想マシン コンソールに関連付けられているタグを更新します。 プロパティとタグの更新は、個別に行うことができます。

beginUpdateAndWait(string, string, string, ConsolesUpdateOptionalParams)

指定された仮想マシン コンソールのプロパティにパッチを適用するか、仮想マシン コンソールに関連付けられているタグを更新します。 プロパティとタグの更新は、個別に行うことができます。

get(string, string, string, ConsolesGetOptionalParams)

指定された仮想マシン コンソールのプロパティを取得します。

listByVirtualMachine(string, string, ConsolesListByVirtualMachineOptionalParams)

指定された仮想マシンのコンソールの一覧を取得します。

メソッドの詳細

beginCreateOrUpdate(string, string, string, Console_2, ConsolesCreateOrUpdateOptionalParams)

新しい仮想マシン コンソールを作成するか、既存の仮想マシン コンソールのプロパティを更新します。

function beginCreateOrUpdate(resourceGroupName: string, virtualMachineName: string, consoleName: string, consoleParameters: Console_2, options?: ConsolesCreateOrUpdateOptionalParams): Promise<SimplePollerLike<OperationState<Console_2>, Console_2>>

パラメーター

resourceGroupName

string

リソース グループの名前。 名前の大文字と小文字は区別されます。

virtualMachineName

string

仮想マシンの名前。

consoleName

string

仮想マシン コンソールの名前。

consoleParameters
Console

要求本文。

options
ConsolesCreateOrUpdateOptionalParams

options パラメーター。

戻り値

Promise<@azure/core-lro.SimplePollerLike<OperationState<Console>, Console>>

beginCreateOrUpdateAndWait(string, string, string, Console_2, ConsolesCreateOrUpdateOptionalParams)

新しい仮想マシン コンソールを作成するか、既存の仮想マシン コンソールのプロパティを更新します。

function beginCreateOrUpdateAndWait(resourceGroupName: string, virtualMachineName: string, consoleName: string, consoleParameters: Console_2, options?: ConsolesCreateOrUpdateOptionalParams): Promise<Console_2>

パラメーター

resourceGroupName

string

リソース グループの名前。 名前の大文字と小文字は区別されます。

virtualMachineName

string

仮想マシンの名前。

consoleName

string

仮想マシン コンソールの名前。

consoleParameters
Console

要求本文。

options
ConsolesCreateOrUpdateOptionalParams

options パラメーター。

戻り値

Promise<Console>

beginDelete(string, string, string, ConsolesDeleteOptionalParams)

指定された仮想マシン コンソールを削除します。

function beginDelete(resourceGroupName: string, virtualMachineName: string, consoleName: string, options?: ConsolesDeleteOptionalParams): Promise<SimplePollerLike<OperationState<void>, void>>

パラメーター

resourceGroupName

string

リソース グループの名前。 名前の大文字と小文字は区別されます。

virtualMachineName

string

仮想マシンの名前。

consoleName

string

仮想マシン コンソールの名前。

options
ConsolesDeleteOptionalParams

options パラメーター。

戻り値

Promise<@azure/core-lro.SimplePollerLike<OperationState<void>, void>>

beginDeleteAndWait(string, string, string, ConsolesDeleteOptionalParams)

指定された仮想マシン コンソールを削除します。

function beginDeleteAndWait(resourceGroupName: string, virtualMachineName: string, consoleName: string, options?: ConsolesDeleteOptionalParams): Promise<void>

パラメーター

resourceGroupName

string

リソース グループの名前。 名前の大文字と小文字は区別されます。

virtualMachineName

string

仮想マシンの名前。

consoleName

string

仮想マシン コンソールの名前。

options
ConsolesDeleteOptionalParams

options パラメーター。

戻り値

Promise<void>

beginUpdate(string, string, string, ConsolesUpdateOptionalParams)

指定された仮想マシン コンソールのプロパティにパッチを適用するか、仮想マシン コンソールに関連付けられているタグを更新します。 プロパティとタグの更新は、個別に行うことができます。

function beginUpdate(resourceGroupName: string, virtualMachineName: string, consoleName: string, options?: ConsolesUpdateOptionalParams): Promise<SimplePollerLike<OperationState<Console_2>, Console_2>>

パラメーター

resourceGroupName

string

リソース グループの名前。 名前の大文字と小文字は区別されます。

virtualMachineName

string

仮想マシンの名前。

consoleName

string

仮想マシン コンソールの名前。

options
ConsolesUpdateOptionalParams

options パラメーター。

戻り値

Promise<@azure/core-lro.SimplePollerLike<OperationState<Console>, Console>>

beginUpdateAndWait(string, string, string, ConsolesUpdateOptionalParams)

指定された仮想マシン コンソールのプロパティにパッチを適用するか、仮想マシン コンソールに関連付けられているタグを更新します。 プロパティとタグの更新は、個別に行うことができます。

function beginUpdateAndWait(resourceGroupName: string, virtualMachineName: string, consoleName: string, options?: ConsolesUpdateOptionalParams): Promise<Console_2>

パラメーター

resourceGroupName

string

リソース グループの名前。 名前の大文字と小文字は区別されます。

virtualMachineName

string

仮想マシンの名前。

consoleName

string

仮想マシン コンソールの名前。

options
ConsolesUpdateOptionalParams

options パラメーター。

戻り値

Promise<Console>

get(string, string, string, ConsolesGetOptionalParams)

指定された仮想マシン コンソールのプロパティを取得します。

function get(resourceGroupName: string, virtualMachineName: string, consoleName: string, options?: ConsolesGetOptionalParams): Promise<Console_2>

パラメーター

resourceGroupName

string

リソース グループの名前。 名前の大文字と小文字は区別されます。

virtualMachineName

string

仮想マシンの名前。

consoleName

string

仮想マシン コンソールの名前。

options
ConsolesGetOptionalParams

options パラメーター。

戻り値

Promise<Console>

listByVirtualMachine(string, string, ConsolesListByVirtualMachineOptionalParams)

指定された仮想マシンのコンソールの一覧を取得します。

function listByVirtualMachine(resourceGroupName: string, virtualMachineName: string, options?: ConsolesListByVirtualMachineOptionalParams): PagedAsyncIterableIterator<Console_2, Console_2[], PageSettings>

パラメーター

resourceGroupName

string

リソース グループの名前。 名前の大文字と小文字は区別されます。

virtualMachineName

string

仮想マシンの名前。

options
ConsolesListByVirtualMachineOptionalParams

options パラメーター。

戻り値