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リレーションシップ

構成された Windows 開始処理 (WIP) 環境は、WIP 要素のセットを定義し、クライアント/クライアント プログラム、.NET Framework、WIP ランタイムが次の操作を実行できるようにする方法で関連付けることで確立されます。

  • プログラム .NET プロキシ (アセンブリ) を記述します。

  • プロキシ IIS 仮想ディレクトリを見つけます。

  • クライアント呼び出しを行います。

  • .NET 形式から受信パラメーターを変換して、フォーマット データ ストリームをワイヤ化します。

  • 通話の適切なトランスポート プロトコルと宛先を選択します。

  • ホスト アプリケーションとの間でデータを転送する

  • データ ストリームを .NET 応答に変換します (パラメーター、戻り値、想定される形式 (例 DataSets : vs) DataTables)

  • 呼び出し元のアプリケーションに戻ります。

    Object は、クライアントが実行済みとして "見る" エンティティです。 オブジェクトのメソッドは、指定された ClientContext オーバーライド、または関連付けられているリモート環境 (RE) に基づいて、特定のホストで実行されます。 RE と Object の間には一対多リレーションシップがあり、これにより、RE によって指定された同じホスト定義を介して複数のオブジェクトを実行できます。

    WIP Microsoft 管理コンソール (MMC) 管理コンソールを使用すると、ウィザードまたは手動構成を使用して、これらの関係を確立できます。 これらのリレーションシップが確立されると、ホスト処理につながるクライアント呼び出しを開始できます。

参照

Windows 側開始の処理コンソール