HoloLens 2 ディスプレイのトラブルシューティング
概要
HoloLens 2 ディスプレイは、導波管と光プロジェクターの組み合わせです。 ヘッドセットを装着すると、ユーザーは導波管 (バイザー内のレンズ) を見抜きます。 照明プロジェクターは、ブローの上のエンクロージャ内にあります。 HoloLens 2 では、レーザー光を使用してディスプレイを照らします。
トラブルシューティング
ディスプレイに表示されるホログラムの最高の視覚品質を確保するには、次の手順を実行します。
ディスプレイの明るさを上げる。 ホログラムは、ディスプレイが最も明るいレベルにある場合に最適に表示されます。 HoloLens を装着すると、明るさボタンは寺院の近くのバイザーの左側にあります。
バイザーを目の近くに持ち込む。 バイザーを目に最も近い位置まで振り下ろします。
バイザーを下にシフトします。 額の上のブローパッドを下に動かして、バイザーが鼻の近くに移動します。
目の調整を実行します。 ディスプレイは、画面の画像を最適化するために、補助間距離 (IPD) と視線入力を使用します。 目の調整を実行しないと、画質が低下する可能性があります。 目の調整を実行するには、設定>システム>キャリブレーション>目のキャリブレーションを実行するに移動します。
表示色調整を実行します。 Windows Holographic バージョン 21H1 以降
、HoloLens 2 ディスプレイの代替カラー プロファイル を選択 。 これは、特に低いディスプレイの明るさレベルでは、色がより正確に表示されるのに役立つ場合があります。 表示色の調整は、設定 アプリの System > Calibration ページにあります。 手記
この設定では、新しいカラー プロファイルがディスプレイ ファームウェアに保存されるため、デバイスごとの設定になります (各ユーザー アカウントに固有ではありません)。
表示色の調整を使用する方法
設定 アプリを起動し、システム > 調整に移動します。
[ディスプレイの色調整
で、[表示色の調整 を実行 ] ボタンを選択します。 ディスプレイカラーキャリブレーションエクスペリエンスが起動し、バイザーが正しい位置にあることを確認することをお勧めします。
指示ダイアログ ボックスに進んだ後、ディスプレイは自動的に 30% 明るさに淡色表示されます。
先端
環境内で淡色表示されたシーンが表示されない場合は、デバイスの左側にある明るさボタンを使用して、HoloLens 2 の明るさレベルを手動で調整できます。
ボタン 1 ~ 6 を選択して、各カラー プロファイルをすぐに試し、目に最適なプロファイルを見つけます (通常は、グレースケール パターンとスキン トーンが期待どおりに見える、シーンが最も中立的に表示されるのに役立つプロファイルを意味します)。
選択したプロファイルに問題がなければ、[保存] & [終了] ボタン 選択
変更しない場合は、[キャンセル] & [終了] ボタンを選択すると、変更が元に戻されます
先端
ディスプレイの色調整設定を使用する際に注意すべきヒントを次に示します。
- 必要に応じて、[設定] から表示色の調整を再実行できます
- デバイス上のユーザーが以前に設定を使用してカラー プロファイルを変更した場合、最新の変更の日付/時刻が [設定] ページに反映されます
- ディスプレイのカラー調整を再実行すると、以前に保存したカラー プロファイルが強調表示され、プロファイル 0 は表示されません (プロファイル 0 はディスプレイの元のカラー プロファイルを表すからです)。
- ディスプレイの元のカラー プロファイルに戻す場合は、[設定] ページから行うことができます (カラー プロファイルのをリセットする方法
参照)。
カラー プロファイルをリセットする方法
HoloLens 2 に保存されたカスタム カラー プロファイルに不満がある場合は、デバイスの元のカラー プロファイルを復元できます。
- 設定 アプリを起動し、システム > 調整に移動します。
- [ディスプレイカラーキャリブレーションで、デフォルトカラープロファイル にリセットボタンを選択します。
- ダイアログ ボックスが開いたら、HoloLens 2 を再起動して変更 適用する準備ができたら、[ の再起動] を選択します。
トップディスプレイのカラーキャリブレーションの既知の問題
- [設定] ページで、色プロファイルが最後に変更された日時を示す状態文字列は、[設定] のページを再読み込みするまで古くなります
- 回避策の: 別の設定ページを選択し、[調整] ページを再度選択します。
- HoloLens 2 がディスプレイの色調整の実行中にスリープ状態になった場合、後で Mixed Reality ホームに再開され、ディスプレイの明るさレベルは淡色表示されます。
- デバイスの左側にある明るさボタンを、期待どおりに動作する前に数回上下に押す必要がある場合があります。
- ローカライズがすべての市場で完了しているわけではありません
FAQ
ディスプレイの下端で時々点滅するパターンは何ですか?
HoloLens 2 では、ディスプレイの左下隅と右隅に異なるパターンが表示される場合があります。 例を次に示します (アニメーション GIF)。 このパターンは、最適なエクスペリエンスを得るためにディスプレイを調整するための HoloLens 2 デバイスの通常の操作の一部です。
HoloLens 2 ディスプレイの正確な写真を撮ることができないのはなぜですか?
HoloLens 2 ディスプレイは、人間の目で表示するように設計されています。 デバイスには、ユーザーの目に適応するアクティブな色補正システムがあります。 人間の目と比較して、カメラは環境を異なる方法で表示し、以下は、カメラがキャプチャするものとユーザーが見るものの間の不整合に影響を与える可能性のあるいくつかの要因です。
- 目の位置。 HoloLens 2 ディスプレイは、ユーザーの目の位置専用に設計されています。 HoloLens 2 では、ユーザーの目の位置に合わせて視線追跡テクノロジが採用されています。 数ミリメートルで誤配置されたカメラは、画像の歪みにつながる可能性があります。 カメラによる正確な位置決めは困難であり、デバイスが色補正を実行している正確な位置とアイレリーフと一致する必要があります。
- 目の動き。 ディスプレイは、ユーザーの目の動きに合わせて色を調整します。 ディスプレイに表示される内容は、ユーザーがディスプレイの中心、端、またはコーナーを見ているかどうかによって異なる場合があります。 1 つの画像キャプチャでは、目の視線の方向に一致する軸に対する表示の外観のみが表示されます。
- 両眼表示。 HoloLens 2 ディスプレイは、両方の目で表示するように設計されています。 脳は2つの画像を見ることに適応し、それらを一緒に融合させます。 1 つのディスプレイのみの画像は、もう一方のディスプレイからの情報を無視します。
- カメラの露出時間。 カメラの露出時間は、秒の 1/120 の正確な倍数である必要があります。 HoloLens の表示フレーム レートは 120 Hz です。 HoloLens 2 では画像を描画する方法があるため、1 つのフレームをキャプチャするだけでは、人間の視覚エクスペリエンスに合わせるには不十分です。 同時に、デバイスがまったく移動した場合 (マイクロ移動であっても)、ホログラムを安定させるために、システムはディスプレイ上の画像を再投影します。 HoloLens の移動を維持しながら複数のフレームをキャプチャするには、通常、ラボのセットアップが必要です。
- カメラの絞りサイズ。 正確な画像をキャプチャするには、カメラの絞りサイズを 3 mm 以上にする必要があります。 絞りが小さい携帯電話のカメラは、人間の目よりも小さな領域からの光を統合します。 このデバイスは、より大きな絞りで観察されるパターンに色補正を適用します。 絞りが小さい場合、均一性パターンはシャープになり、システムによって色補正が適用されたにもかかわらず、表示されたままです。
- カメラの入り口の瞳孔。 正確な画像をキャプチャするには、カメラの入口の瞳孔の直径が少なくとも 3 mm である必要があります。 それ以外の場合、カメラは目に見えないいくつかの高周波パターンをキャプチャします。 入り口の瞳孔の位置は、両方ともカメラの前にあり、撮影された画像に収差やその他のバリエーションを導入しないように、目のレリーフ距離に配置する必要があります。
- カメラの位置。 HoloLens 2 ディスプレイを表示する要件を満たすカメラは大きく、色補正された画像を観察するために HoloLens 2 ディスプレイに近い位置にカメラを配置することは困難です。 カメラが間違った場所にある場合、色補正が HoloLens 2 ディスプレイのキャプチャに悪影響を与える可能性があります。
- 画像の修正。 一般的なデジタルカメラとスマートフォンカメラは、コントラストと色を高め、よりスナップ的な結果を提供するトーン再生曲線(TRC)を適用します。 HoloLens 2 ディスプレイに適用すると、このトーンカーブは非均一性を増幅します。
ただし、特殊な産業用カメラで HoloLens 2 ディスプレイから代表的な画像をキャプチャすることは可能です。 残念ながら、スマートフォン、コンシューマー、プロのカメラでは、ユーザーが HoloLens 2 で見るものと一致する画像はキャプチャされません。
画質を表示するために目の調整は何をしますか?
HoloLens 2 ディスプレイは、ユーザーの目の位置に基づいて画像を積極的に色補正します。 視線調整 は、2 つの重要な入力を提供します。(1) ユーザー間距離 (IPD)、(2) 各目が見ている方向です。 視線校正を行わない場合、システムは既定で目の動きのないわずかな目の位置に設定されます。 アクティブな色補正と補正なしの違いは、ユーザー自身の生理によって異なります。 たとえば、システムの既定値と同じ IPD を持つユーザーには、色補正の機能強化が少なくなります。 システムの既定値よりもはるかに狭いまたは広い IPD を持つユーザーには、表示イメージの変更が多く表示されます。
Windows Holographic バージョン 20H2 の新機能
HoloLens (第 1 世代) と HoloLens 2 の表示の違いは何ですか?
HoloLens 1 が発生した後に顧客が Microsoft に提供した上位の要求の中で、(1) 視野が広がり、(2) 明るさが向上しました。 テクノロジの開発により、Microsoft は視野の面積を 2 倍にした導波管を製造し、最大 3 倍の明るさのディスプレイを備えた光プロジェクターを製造することができました。 ハードウェアは、表示画質のトレードオフの 3 つのベースラインを設定します。(1) 視野、(2) 明るさ、および (3) 色の均一性。 継続的な技術の進歩により、他の領域を犠牲にすることなく、すべての分野で改善が可能になります。 その間、既存のテクノロジによって、これらのトレードオフに使用できる制限が設定されます。
HoloLens 2 の画質を向上させる改善点は何ですか?
画像の品質を向上させるために多くの調査が進行中ですが、今後の更新プログラムには次の領域が予定されています。
- 自動目の位置。 この機能により、目の調整手順をバックグラウンドで実行できます。 アクティブな色補正を機能させるために、ユーザーは目の調整を実行する必要がなくなりました。 代わりに動作します。
- 色調整の機能強化。 この更新プログラムでは、濃い色 (濃い灰色など) の色の値に重点を置いています。 現在、淡色色は赤いトーンを取り上げています。 この問題は、ディスプレイ全体が淡色表示され、ディスプレイ全体が赤い色を取得する場合にも発生します。 この問題は、これらの暗い色に対して赤のカラー チャネルでアクティビティが多すぎることが理由です。 これらの調光色でレーザー照明曲線を特徴付け、ユーザーのキャリブレーション手順を提供するために取り組んでいます。 その結果、明るさスペクトル全体の色精度が向上します。 完全な明るさで白い背景の外観は変更されません。 アプリでのダーク モードの設計パターンの使用は引き続きお勧めします。
- 読み取りモード。 アプリ開発者は、表示フィールドをトレードオフして、より高い角度解像度を実現できます。 アプリ開発者は、プロジェクション マトリックスをオーバーライドして、コンテンツがディスプレイの描画解像度でレンダリングされるようにすることができます。 この機能により、視野が 30% 減少し、それに対応する角度解像度が向上します。 この機能を Mixed Reality Toolkitに導入する作業が進行中です。 使用可能な場合、読み取りモードは HoloLens 2 OS で動作します。OS の更新には依存しません。
オペレーティング システムの更新プログラムは自動的に配信されます。 また、Insider プレビュー プログラムを使用して、ソフトウェア改善の早期リリースをテストすることもできます。
開発者がダーク モードの設計原則を適用するために使用できるガイダンスは何ですか?
ユーザーは、白い背景を避けるときに最適なエクスペリエンスを得られます。 ダーク モードは、アプリで黒または濃色の背景を使用するために使用される設計原則です。 システム設定はデフォルトのダークモードで、システム
開発者は、ダーク モードの設計ガイダンスに従うことをお勧めします。
ホログラムに白い背景が必要な場合は、ホログラムのサイズをディスプレイの完全な視野よりも小さくします。 このサイズにより、ユーザーはホログラムをディスプレイの中央に配置できます。
HoloLens 2 ディスプレイをクリーンアップする方法
マイクロファイバークロスを使用してバイザーを優しく拭きます。 バイザーをサニタイズするには、70% のイソプロピル アルコールを使用して、布を軽く湿らせ、バイザーを拭きます。 HoloLens 2 のクリーニングに関する FAQの完全なガイダンスをお読みください。