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Unity 用の エディター拡張機能のない PlayFab SDK のインストール

PlayFab Unity 3D SDK をインストールする場合、次の 2 つのオプションがあります。

  • PlayFab Unity エディターの拡張機能アセット パッケージをインストールします。 次に、エディター拡張機能を使用して PlayFab Unity 3D SDK をインストールし、Unity プロジェクトを構成します。

    PlayFab エディター拡張機能は、PlayFab を効率的に始めることができるスタンドアロン Unity プラグインです。

    サポートされている SDK をインストールすると、追加のサービス メニューを使用できます。 これらのメニューを使用すると、SDK 構成にアクセスできます。 これらの構成設定は、Unity のコンパイルとデプロイ全体でデータが保持されるように、場所を組み合わせて保存されます。

  • PlayFab Unity エディター拡張機能を使用せずに、PlayFab Unity 3D SDK を直接インストールします。 このインストール方法を使用する場合、コードのプロパティ値を設定して Unity プロジェクトを直接構成します。

このコンテンツは、PlayFab 開発者アカウントと既存の Unity プロジェクトがあることを前提としています。

SDK のみをダウンロードしてインストールする

PlayFab Unity エディターの拡張機能を使用せずに SDK をインストールするには:

  1. Unity プロジェクトを開きます。
  2. PlayFab Unity3D SDK アセット パッケージを PlayFab GitHub リポジトリからダウンロードします。
  3. ファイルをダウンロードした場所に移動し、.UnityPackage ファイルをダブルクリックすると、Unity エディターで Import Unity Package ダイアログを開くことができます。
  4. PlayFab Unity3D SDK をプロジェクトにインポートするには、[インポート] を選択します。

エディター拡張機能を使用せずにタイトル ID を設定する

タイトルを設定するには:

  1. Unity エディター プロジェクト パネルでアセット フォルダーを選択します。

  2. [アセット]>[PlayFabSdk]>[共有]>[パブリック]>[リソース] フォルダーを開きます。

  3. PlayFabSettings アセットを選択します。

  4. [Inspector](インスペクター) ウィンドウで、[タイトル ID] を設定します。

    PlayFab Inspector タイトル ID の設定

サーバーをビルドする場合は、必ず開発者シークレット キーも指定してください。

PlayFab 開発者シークレット キーの設定

それ以外の場合は、ゲーム クライアントの作成時にシークレット キーが設定されていないことを確認してください。 秘密鍵については、秘密鍵の管理を参照してください。

注意

秘密鍵の管理」を参照して秘密鍵を検索します。これは PlayFab タイトルの開発者鍵とも呼ばれます。