macOS の PlayFab サービス SDK
macOS でのゲーム クライアント開発では、以下の SDK を使用できます。 適切な SDK は、主にゲーム エンジンの選択によって異なります。
PlayFab SDK | 説明 | 関連情報 |
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C/C++ | ポータブル C インターフェイスを備え、メモリとスレッドの完全な制御をゲーム開発者に付与する最新の SDK。 高性能ゲーム エンジンへの統合を目的としています。 | C/C++ macOS クイック スタート |
Unreal | C++ またはブループリントで使用するために設計された Unreal Engine マーケットプレイス プラグイン。 | Unreal SDK の概要 |
Unity | エディター拡張機能と Unity3d 用スタンドアロン SDK の両方 | Unity SDK の概要 |
Xamarin を使用した C# | C# SDK は、多くの場合、サービス間呼び出しに使用され、モバイル ゲーム用の Xamarin で使用できます。 | C# (Xamarin を使用) |