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Microsoft GDK をサポートする PlayFab Services SDK

GDK を使用した Windows および Xbox でのゲーム クライアント開発では、次の SDK を使用できます。 適切な SDK は、主にゲーム エンジンの選択によって異なります。

PlayFab SDK 説明 関連情報
C/C++ ポータブル C インターフェイスを備え、メモリとスレッドの完全な制御をゲーム開発者に付与する最新の SDK。 高性能ゲーム エンジンへの統合を目的としています。 C/C++ GDK クイックスタート
Unreal C++ またはブループリントで使用するために設計された Unreal Engine マーケットプレイス プラグイン。 Unreal SDK の概要
Unity Unity3d 用のエディター拡張機能とスタンドアロン SDK の両方。 Unity SDK の概要
レガシ C++ 以前のクロスプラットフォーム C++ SDK では、複数のプラットフォーム間で PlayFab を使用した単純な REST のようなインターフェイスがサポートされています。 レガシ C++ の概要