Microsoft GDK をサポートする PlayFab Services SDK
GDK を使用した Windows および Xbox でのゲーム クライアント開発では、次の SDK を使用できます。 適切な SDK は、主にゲーム エンジンの選択によって異なります。
PlayFab SDK | 説明 | 関連情報 |
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C/C++ | ポータブル C インターフェイスを備え、メモリとスレッドの完全な制御をゲーム開発者に付与する最新の SDK。 高性能ゲーム エンジンへの統合を目的としています。 | C/C++ GDK クイックスタート |
Unreal | C++ またはブループリントで使用するために設計された Unreal Engine マーケットプレイス プラグイン。 | Unreal SDK の概要 |
Unity | Unity3d 用のエディター拡張機能とスタンドアロン SDK の両方。 | Unity SDK の概要 |
レガシ C++ | 以前のクロスプラットフォーム C++ SDK では、複数のプラットフォーム間で PlayFab を使用した単純な REST のようなインターフェイスがサポートされています。 | レガシ C++ の概要 |