マルチプレイヤー サーバー ログのアーカイブと取得
いくつかのシナリオでは、後で分析できるように、ゲーム サーバーからのログまたはその他の任意のファイル コンテンツを保持することができます。
Game Server SDK または Game Manager を使用してログを収集する方法は 2 つあります。 SDK は、ログ ファイルへの書き込みやログ ディレクトリへのアクセスを可能にする API を提供します。
PlayFab ゲーム サーバー SDK (GSDK) でゲーム サーバーを統合するを参照し、ログの記録のメカニズムの詳細を確認します。 プログラムでログを収集するには、ListArchivedMultiplayerServers メソッドを使用します。 結果はサーバーの情報を提供します。次に、入力としてサーバー ID を指定して GetMultiplayerServerLogs メソッドを呼び出す必要があります。
アーカイブされたサーバーはゲーム サーバーが終了した後、ログを取得するための手段です。 これらのログは、ゲーム サーバーの終了後 28 日間保存されます。
最初に Game Manager を使用してこれを行うには、[マルチプレイヤー] タブの [ビルド] ページに移動し、探しているサーバーに関連付けられているビルドを選択します。
次に、上部にある [サーバー ] タブを選択すると、VM とサーバーの一覧が表示されるので、下部にある [アーカイブ済みサーバー] リンクを選択します。
ページ上部の検索バーを使用し、ホスト ID または VM ID のいずれかを使用して、特定のサーバーのログをダウンロードします。