PartyXblManager::SetThreadAffinityMask
必要に応じて、内部パーティ Xbox Live ヘルパー ライブラリ スレッドが実行されるプロセッサを構成します。
構文
PartyError SetThreadAffinityMask(
PartyXblThreadId threadId,
uint64_t threadAffinityMask
)
パラメーター
threadId
PartyXblThreadId
プロセッサのアフィニティが取得される内部のライブラリ スレッドの種類。
threadAffinityMask
uint64_t
この種類のパーティー スレッドのアフィニティ マスク。
戻り値
PartyError
呼び出しが成功した場合は c_partyErrorSuccess
、それ以外の場合はエラー コードになります。 人間が判読できる形式のエラー コードは、GetErrorMessage() を介して取得できます。
解説
このメソッドにより、アプリケーションが所定の種類の内部パーティー Xbox Live ヘルパー ライブラリ スレッドに対するプロセッサのアフィニティを構成できます。
このメソッドは、Initialize() の前後のいつでも呼び出すことができ、呼び出すとすぐに有効になります。 スレッド プロセッサの設定は、Cleanup() と Initialize() の呼び出しにおいて保持されます。 65 以上のコアがある場合、このメソッドはプロセッサ グループ 0 に常に適用されます。
任意のプロセッサを指定するには、c_anyProcessor
を threadAffinityMask
パラメーターとして渡します。 これは、このメソッドが呼び出されない場合にパーティー Xbox Live ヘルパー ライブラリが使用する既定値でもあります。
要件
ヘッダー: PartyXboxLive.h
関連項目
PartyXblManager
PartyXblThreadId
PartyXblManager::GetThreadAffinityMask