Suspend
パーティーと PlayFabMultiplayerManager オブジェクトのすべてのリソースをクリーンアップします。 タイトルの中断中にタイトルから呼び出す必要があります。
構文
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().Suspend();
パラメーター
ありません。
解説
中断の各呼び出しには、対応する Resume() の呼び出しが必要です。
Microsoft Game Core バージョンの パーティー Xbox Live ヘルパー ライブラリを使用するタイトルは、RegisterAppStateChangeNotification API を介してアプリの状態通知をリッスンする必要があります。 アプリが中断されると、タイトルにより Suspend() を呼び出す必要があります。 アプリが再開されると、タイトルは Game Core ネットワーク スタックの準備が整うのを待ってから、Resume() を呼び出してリソースを再初期化する必要があります。
同様に、一時停止 - 再開通知システムがサポートされている他のプラットフォームでは、タイトルも同様のロジックに従う必要があります。
戻り値
ありません。