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PartyNetworkDescriptorChangedStateChange

状態変更の NetworkDescriptorChanged タイプに固有の情報。

構文

struct PartyNetworkDescriptorChangedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyNetwork* network;  
}  

メンバー

network PartyNetwork*

ネットワーク記述子が変更されたネットワーク。

解説

この状態変更は、あるサーバーから別のサーバーへの移行によってネットワークのネットワーク記述子が変更されたときに生成されます。 PartyNetwork::GetNetworkDescriptor() を使用して、新しいネットワーク記述子を取得します。 古いネットワーク記述子は、ネットワークへの接続に使用できることは保証されなくなったため、古いネットワーク記述子への未処理の外部参照 (ソーシャル ネットワーク経由で送信された招待など) を更新する必要があります。

要件

ヘッダー: Party.h

関連項目

パーティーのメンバー
PartyNetwork::GetNetworkDescriptor