PartyNetworkDescriptorChangedStateChange
状態変更の NetworkDescriptorChanged タイプに固有の情報。
構文
struct PartyNetworkDescriptorChangedStateChange : PartyStateChange {
PartyNetwork* network;
}
メンバー
network
PartyNetwork*
ネットワーク記述子が変更されたネットワーク。
解説
この状態変更は、あるサーバーから別のサーバーへの移行によってネットワークのネットワーク記述子が変更されたときに生成されます。 PartyNetwork::GetNetworkDescriptor() を使用して、新しいネットワーク記述子を取得します。 古いネットワーク記述子は、ネットワークへの接続に使用できることは保証されなくなったため、古いネットワーク記述子への未処理の外部参照 (ソーシャル ネットワーク経由で送信された招待など) を更新する必要があります。
要件
ヘッダー: Party.h