次の方法で共有


PartyAudioFormat

パーティーのオーディオ データを解釈するために必要な形式に関する情報。

構文

struct PartyAudioFormat {  
    uint32_t samplesPerSecond;  
    uint32_t channelMask;  
    uint16_t channelCount;  
    uint16_t bitsPerSample;  
    PartyAudioSampleType sampleType;  
    PartyBool interleaved;  
}  

メンバー

samplesPerSecond uint32_t

各チャンネルを再生または記録するサンプル周波数を指定します。

channelMask uint32_t

マルチチャンネル オーディオ ストリーム内のチャンネルのスピーカー位置への割り当てをオーバーライドします。

channelCount uint16_t

オーディオ データのチャンネル数を指定します。

bitsPerSample uint16_t

サンプルごとのビット数を指定します。 この値がバイトで割り切れない場合は、バイトで割り切れるように指定されているサンプル型にビットが埋め込まれていると見なされます。

sampleType PartyAudioSampleType

サンプルのタイプを指定します。

interleaved PartyBool

マルチチャンネル オーディオ データがマルチチャンネル形式でインタリーブされているかどうかを表すフラグです。

要件

ヘッダー: Party.h

関連項目

パーティーのメンバー