PartyManager::GetNetworks
ローカル デバイスが接続されているすべてのネットワークの配列を取得します。
構文
PartyError GetNetworks(
uint32_t* networkCount,
PartyNetworkArray* networks
)
パラメーター
networkCount
uint32_t*
出力
networks
で提供される、ローカル デバイスの接続先ネットワークの出力数。
networks
PartyNetworkArray*
ライブラリに割り当てられたサイズ *networkCount
の出力配列
ローカル デバイスの接続先ネットワークが含まれている、ライブラリに割り当てられた出力配列。
戻り値
PartyError
呼び出しが成功した場合は c_partyErrorSuccess
、それ以外の場合はエラー コードになります。 人間が判読できる形式のエラー コードは、GetErrorMessage() を介して取得できます。
備考
PartyManager::StartProcessingStateChanges() によって PartyNetworkDestroyedStateChange が提供されると、このメソッドが返す配列にネットワークは存在しなくなります。
返された配列のメモリは、タイトルが PartyManager::StartProcessingStateChanges() を呼び出すか、ConnectToNetwork() が成功を返すたびに無効になります。
要件
ヘッダー: Party.h
関連項目
PartyManager
PartyManager::ConnectToNetwork
PartyNetwork::LeaveNetwork
PartyNetworkDestroyedStateChange