Azure Playfab パーティー SDK
このトピックでは、現在利用可能なすべての Azure PlayFab パーティー SDK について説明します。
必要なものが見つからない場合は、 フォーラムへの投稿でお知らせください。
Nintendo Switch、PlayStation®4、PlayStation®5、PC (GDK)、Xbox (GDK) 向けの SDK にアクセスするには、特別な承認とプラットフォーム ポリシーに準拠していることが必要です。 詳細については、「SDK へのアクセス要求と例」を参照してください。
LiveOps、エコノミー、マッチメイキング、データ分析をなどの機能の大半を実装することができるコアの PlayFab SDK をお探しの場合は、「PlayFab SDK」 を参照してください。
"PlayStation" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。
ヒント
これが求めている SDK かどうかわからない場合 「SDK の概要 - PlayFab SDK、Party SDK、マルチプレイヤー サーバー SDK」を参照してください。
コンテンツのタイプ別
SDK/ライブラリ | プラットフォーム/オペレーティング システム |
---|---|
C/C++ SDK | Android、iOS、Linux、macOS,Windows 10、Windows 8.1、Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、PC (GDK)、and Xbox (GDK)(GDK に含まれているバージョンを使用します。) |
Unity SDK | Android、iOS、Windows 10、Windows 8.1、PC (GDK)、Xbox (GDK)、PlayStation 4、PlayStation 5、Switch |
Unity エディターの拡張機能 | Unity ゲーム エンジン |
Unreal SDK | PC (GDK)、Xbox (GDK)、Windows 10、Steam、Switch、PlayStation 4、PlayStation 5 |
Xbox Live ヘルパー ライブラリ | Windows 10、Windows 8.1、PC (GDK)、および Xbox (GDK) (GDK に含まれているバージョンを使用します。) |
プラットフォーム/オペレーティング システム別
プラットフォーム/オペレーティング システム | SDK/ライブラリ |
---|---|
Android | C++ C/, C++ C/NuGet パッケージ, Unity |
iOS | C/C++, Unity |
Switch | C/C++、Unity、Unreal、C/C++ および Unity NuGet パッケージ |
PlayStation 4 | C/C++、Unity、Unreal、C/C++ および Unity NuGet パッケージ |
PlayStation 5 | C/C++、Unity、Unreal、C/C++ および Unity NuGet パッケージ |
Xbox (GDK) | C/C++ SDK、Xbox Live ヘルパー ライブラリ (GDK に含まれているバージョンを使用します。)、Unity、Unreal (アドインの下) |
PC (GDK) | C/C++ SDK、Xbox Live ヘルパー ライブラリ、Unity、Unreal (アドインの下) |
Windows 10, Windows 8.1 | C/C++, Xbox Live ヘルパー ライブラリ |
Linux | C/C++ |
macOS | C/C++ |
関連項目
- パーティーのサンプル
- Android のクイックスタート
- iOS および macOS のクイック スタート
- C++ と Linux 向けのクイック スタート
- Unity のクイック スタート
- Unreal のクイック スタート
- パーティーの概要
- Party クイックスタート
「PlayStation」は、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント株式会社の登録商標または商標です。「PS4」は、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント株式会社の登録商標または商標です。「PS5」は、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント株式会社の登録商標または商標です。