PFMatchmakingTicketConfiguration
マッチメイキング チケットの構成を定義します。
構文
struct PFMatchmakingTicketConfiguration {
uint32_t timeoutInSeconds;
const char* queueName;
uint32_t membersToMatchWithCount;
const PFEntityKey* membersToMatchWith;
}
メンバー
timeoutInSeconds
uint32_t
チケットのマッチメイキングを試行する時間 (秒単位)。
queueName
const char*
が null で終わる
一致キューの名前。
membersToMatchWithCount
uint32_t
チケットに参加することが予想される他の特定のユーザーの数。
membersToMatchWith
const PFEntityKey*
サイズ membersToMatchWithCount
の配列
チケットに参加することが予想される他の特定のユーザーの PlayFab エンティティ キー。
このフィールドは、チケットに参加することが予想される他の特定のユーザーの数を指定します。 通常、このリストは、一緒にマッチを探しているフレンドまたはファイアチームのグループを表します。 指定されたすべてのユーザーが PFMultiplayerJoinMatchmakingTicketFromId を使用してチケットに参加するまで、一致が見つかりません。
要件
ヘッダー: PFMatchmaking.h