Azure Playfab ロビーとマッチメイキング SDK
この記事では、現在利用可能なすべての Azure PlayFab ロビーとマッチメイキング SDK について説明します。
必要なものが見つからない場合は、 フォーラムへの投稿でお知らせください。
Nintendo Switch、PlayStation®4、PlayStation®5 向けの SDK にアクセスするには、特別な承認とプラットフォーム ポリシーに準拠していることが必要です。
LiveOps、エコノミー、マッチメイキング、データ分析をなどの機能の大半を実装することができるコアの PlayFab SDK をお探しの場合は、「PlayFab SDK」 を参照してください。
ヒント
これが求めている SDK かどうかわからない場合 「SDK の概要 - PlayFab SDK、Party SDK、マルチプレイヤー サーバー SDK」を参照してください。
"PlayStation" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。
コンテンツのタイプ別
SDK/ライブラリ | プラットフォーム/オペレーティング システム |
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C/C++ SDK | PC(Win32)、PC (GDK)、Xbox (GDK)、Android、iOS、macOS、Linux および WSL、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5 |
Unity SDK | PC (Win32)、PC (GDK)、Xbox (GDK)、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5 |
Unity エディターの拡張機能 | Unity ゲーム エンジン |
Unreal SDK | PC (GDK)、Xbox (GDK)、Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5 |