プレイヤー セグメント
プレイヤーを、1 つのセグメントに収集できます。セグメントの全プレイヤーが特定の条件 (フィルタ) を満たしているという考えがあるからです。
セグメントが定義されると、セグメント内のプレイヤー総数を監視し、自動または手動でそのプレイヤーたちにカスタマイズしたアクションを実行できます。
プレイヤー セグメントへのアクセス
プレイヤー セグメントにアクセスするには、
- メニューの [プレイヤー] (1) に移動します。
- [セグメント] タブ (2) を選択します。
概要
[セグメント]ページでは、現在定義されているセグメントを表示し、基本的な管理機能を提供します。
- [新しいセグメント] (1) ボタンを使用して、新しいセグメントを作成します。
- セグメント ID (2) は、セグメントを一意に識別します。
- セグメント 名 (3) は、プレイヤーを識別します。
- [プレイヤーの一致] (4) エリアには、セグメントフィルターに一致するプレイヤーの総数が表示されます。
- 画面左のチェック ボックス (5) を使用して、特定のセグメントを選択し、選択したセグメントの X 削除 または > タスク実行... のカスタマイズしたアクションを選択できます。
セグメントとフィルタリング条件の定義の詳細については、プレイヤー セグメントの設定 のチュートリアルをご覧ください。
セグメントの全プレイヤーのカスタマイズされたコードを (1 回のイベントとして、または定期的なスケジュールで) 実行するための詳細については、プレイヤー セグメント全体の一括アクション のチュートリアルをご覧ください。