アクション & ルール
PlayStream のルールを使用して、PlayStream イベントにリアルタイムで応答します。 ルールは次の要素で構成されます。
- トリガーは 1 つのみ
- 省略可能な条件の一覧
- そのトリガーがアクティブ化されたときに実行する 1 つ以上のアクション。
たとえば、プレイヤーの経験値が 10,000 を超えている場合にリワードを贈り、通知を送信する場合は以下を実行できます。
- 「高経験値プレイヤー」と呼ばれるユーザーの セグメント を定義し、条件を XP >= 10,000 に設定します。
- 「高経験値プレイヤー」のセグメントに入るプレイヤーの PlayStream イベントによってトリガーされるルールを作成します。
- そのルールに 2 つのアクションを設定します。
- セグメントのプレイヤーに仮想通貨を付与します。
- プレイヤーにプッシュ通知を送信してお祝いしプレゼントの内容を伝えます。