次の方法で共有


events.all テーブルについて

events.all テーブルは、取り込みパイプラインに関係なく、すべての受信イベントの送信先になります。 このテーブルは、イベント履歴やエクスプローラーなど、ゲーム マネージャーのいくつかの機能をサポートします。

注意

現在書き込まれている多くの列は、取り込みプロセスで作成されたアーティファクトで、非推奨になりつつあります。 以下に表示されるもののみ残るようになっています。 その他の列は無視しても構いませんし、無視すべきです。

列名 データ型 説明
SchemaVersion 文字列 PlayFab サービスによってイベントに割り当てられたスキーマのバージョンを示します。 この番号は、イベントに構造的な変更が生じた場合に増加します。
FullName_NameSpace 文字列 取り込みでイベントに割り当てられた名前空間です。 タイトルのテレメトリ イベントと PlayFab の同名イベントが競合しないように設計されています。 ドメインによるグループ化に役立ちます。
FullName_Name 文字列 イベントの名前。
Entity_Id 文字列 タイトル プレーヤー、キャラクター、タイトルなど、イベントを送信するエンティティの一意の ID。
Entity_Type 文字列 タイトル プレーヤー、キャラクター、タイトルなど、イベントを送信するエンティティの種類。
EntityLineage_title 文字列 イベントが発生したタイトル ID。
EventData 動的 イベントのオリジナルの JSON ペイロード。
EventId 文字列 各イベントに固有の GUID 識別子。
Timestamp DateTime イベントが PlayFab に受信された時間。
EntityLineage_title_player_account 文字列 イベントに関連付けられているタイトル プレイヤー ID。 詳細については、「利用可能な組み込みエンティティの種類」を参照してください。
EntityLineage_master_player_account 文字列 イベントに関連付けられているメイン プレイヤー ID。 詳細については、「利用可能な組み込みエンティティの種類」を参照してください。
EntityLineage_namespace 文字列 イベントに関連付けられている名前空間。 詳細については、「利用可能な組み込みエンティティの種類」を参照してください。