events.all テーブルについて
events.all テーブルは、取り込みパイプラインに関係なく、すべての受信イベントの送信先になります。 このテーブルは、イベント履歴やエクスプローラーなど、ゲーム マネージャーのいくつかの機能をサポートします。
注意
現在書き込まれている多くの列は、取り込みプロセスで作成されたアーティファクトで、非推奨になりつつあります。 以下に表示されるもののみ残るようになっています。 その他の列は無視しても構いませんし、無視すべきです。
列名 | データ型 | 説明 |
---|---|---|
SchemaVersion | 文字列 | PlayFab サービスによってイベントに割り当てられたスキーマのバージョンを示します。 この番号は、イベントに構造的な変更が生じた場合に増加します。 |
FullName_NameSpace | 文字列 | 取り込みでイベントに割り当てられた名前空間です。 タイトルのテレメトリ イベントと PlayFab の同名イベントが競合しないように設計されています。 ドメインによるグループ化に役立ちます。 |
FullName_Name | 文字列 | イベントの名前。 |
Entity_Id | 文字列 | タイトル プレーヤー、キャラクター、タイトルなど、イベントを送信するエンティティの一意の ID。 |
Entity_Type | 文字列 | タイトル プレーヤー、キャラクター、タイトルなど、イベントを送信するエンティティの種類。 |
EntityLineage_title | 文字列 | イベントが発生したタイトル ID。 |
EventData | 動的 | イベントのオリジナルの JSON ペイロード。 |
EventId | 文字列 | 各イベントに固有の GUID 識別子。 |
Timestamp | DateTime | イベントが PlayFab に受信された時間。 |
EntityLineage_title_player_account | 文字列 | イベントに関連付けられているタイトル プレイヤー ID。 詳細については、「利用可能な組み込みエンティティの種類」を参照してください。 |
EntityLineage_master_player_account | 文字列 | イベントに関連付けられているメイン プレイヤー ID。 詳細については、「利用可能な組み込みエンティティの種類」を参照してください。 |
EntityLineage_namespace | 文字列 | イベントに関連付けられている名前空間。 詳細については、「利用可能な組み込みエンティティの種類」を参照してください。 |