PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest
PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest データ モデル。 game_server エンティティ トークンを作成または返します。 呼び出し元はタイトル エンティティである必要があります。
構文
typedef struct PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest {
const char* customId;
PFStringDictionaryEntry const* customTags;
uint32_t customTagsCount;
} PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest;
メンバー
customId
const char*
が null で終わる
game_server エンティティ トークンの作成と取得に使用される customId。 これはタイトル レベルで一意です。 CustomId は 32 文字から 100 文字で指定する必要があります。
customTags
PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。
customTagsCount
uint32_t
customTags の数
要件
ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h