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PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest

PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest データ モデル。 game_server エンティティ トークンを作成または返します。 呼び出し元はタイトル エンティティである必要があります。

構文

typedef struct PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest {  
    const char* customId;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
} PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest;  

メンバー

customId const char*
が null で終わる

game_server エンティティ トークンの作成と取得に使用される customId。 これはタイトル レベルで一意です。 CustomId は 32 文字から 100 文字で指定する必要があります。

customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。

customTagsCount uint32_t

customTags の数

要件

ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h

関連項目

PFAuthenticationTypes メンバー