PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdGetResult
PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdAsync 呼び出しの結果を取得します。
構文
HRESULT PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdGetResult(
XAsyncBlock* async,
PFEntityHandle* entityHandle,
bool* newlyCreated
)
パラメーター
async
XAsyncBlock*
Inout
非同期操作の XAsyncBlock。
entityHandle
PFEntityHandle*
出力
他の PlayFab API 呼び出しの認証に使用できる PFEntityHandle。
newlyCreated
bool*
オプションの出力
この認証でアカウントが新しく作成された場合は true に設定され、それ以外の場合は false に設定されます
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の結果コード。 サービス呼び出しが失敗した場合、結果はグローバル PlayFab サービス エラーの 1 つになります。 エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「PlayFab エラーの処理」を参照してください。
解説
PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdAsync 呼び出しが失敗した場合、entityHandle は null になります。 それ以外の場合、ハンドルは必要なくなったときに PFEntityCloseHandle で閉じる必要があります。
要件
ヘッダー: PFAuthentication.h