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PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdGetResult

PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdAsync 呼び出しの結果を取得します。

構文

HRESULT PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdGetResult(  
    XAsyncBlock* async,  
    PFEntityHandle* entityHandle,  
    bool* newlyCreated  
)  

パラメーター

async XAsyncBlock*
Inout

非同期操作の XAsyncBlock。

entityHandle PFEntityHandle*
出力

他の PlayFab API 呼び出しの認証に使用できる PFEntityHandle。

newlyCreated bool*
オプションの出力

この認証でアカウントが新しく作成された場合は true に設定され、それ以外の場合は false に設定されます

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の結果コード。 サービス呼び出しが失敗した場合、結果はグローバル PlayFab サービス エラーの 1 つになります。 エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「PlayFab エラーの処理」を参照してください。

解説

PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdAsync 呼び出しが失敗した場合、entityHandle は null になります。 それ以外の場合、ハンドルは必要なくなったときに PFEntityCloseHandle で閉じる必要があります。

要件

ヘッダー: PFAuthentication.h

関連項目

PFAuthentication メンバー