DirectStorage
このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) で使用される DirectStorage について説明します。
このセクションの内容
Microsoft Game Development Kit (GDK) での DirectStorage の概要について説明します。
DirectStorage の使用方法と内部の詳細 (NDA トピック)認可が必須です
Microsoft Game Development Kit (GDK) で最大のパフォーマンスを得るための DirectStorage の使用パターンおよび内部の詳細です。
DirectStorage と XBTC (NDA トピック) を使用した圧縮コンテンツの最適化認可が必須です
Xbox Series X|S 本体のメモリ圧縮解除ユニットで最大のパフォーマンスを得るためのコンテンツ パッケージに関するガイダンスを提供します。
ドロップイン zlib ハードウェア展開 (NDA トピック)認可が必須です
Xbox Series X|S 本体の DirectStorage によって提供されるハードウェア圧縮解除を利用するために、ストック zlib インフレート関数のドロップイン置換として使用できるサンプル コードを提供します。
DirectStorage シャッフル形式 (NDA トピック)認可が必須です
BCn コンテンツの圧縮性を向上させる可能性がある追加のスウィズル オプションの詳細を提供します。
DirectStorage を含む Microsoft Game Development Kit (GDK) サンプルの場所です。