ValidateSchemaForManifest
マニフェストを解析し、スキーマを検証します。
構文
HRESULT ValidateSchemaForManifest(
PCWSTR manifestPath,
WCHAR** pParsingError
)
パラメーター
manifestPath _In_
型: PCWSTR
マニフェストのパス。
pParsingError _Out_
型: WCHAR**
返されるときに、解析エラーの説明が含まれます。
戻り値
型: HRESULT
正常に実行された場合は、S_OK
を返します。 それ以外の場合は、 エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「エラー コード」を参照してください。
解説
マニフェストが Microsoft Game Development Kit (GDK) マニフェストかどうかを判断するには、GetIsGameCorePartition を呼び出します。
ゲーム構成ファイルのスキーマを検証するには、 PackagingValidateGameConfig を呼び出します。
パッケージ化の詳細については、「パッケージ化の概要」を参照してください。
要件
ヘッダー: packagingservices.h
ライブラリ: packagingservices.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows (Xbox 本体ツール用)