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GetPackageInfoFromGameConfig

指定されたゲームの構成ファイルの完全なパッケージ名とパッケージ ファミリ名を返します。

構文

HRESULT GetPackageInfoFromGameConfig(
         PCWSTR gameConfigPath,
         WCHAR** packageFullName,
         WCHAR** packageFamilyName,
         WCHAR** pParsingError
)

パラメーター

gameConfigPath _In_
型: PCWSTR

MicrosoftGame.config ファイルへのパスです。

packageFullName _Out_
型: WCHAR**

返されるときに、完全なパッケージ名が格納されます。

packageFamilyName _Out_
型: WCHAR**

返されるときに、パッケージ ファミリ名を含みます。

pParsingError _Out_
型: WCHAR**

失敗した場合、解析が失敗した理由についての詳細情報が含まれます。

戻り値

型: HRESULT

正常に実行された場合は、S_OK を返します。 それ以外の場合は、 エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「エラー コード」を参照してください。

解説

呼び出し元は、CoTaskMemFree を使用して、返された文字列を空にする必要があります。

指定されたアプリケーション マニフェストの完全なパッケージ名を取得するには、GetPackageFullNameFromManifest を呼び出します。

パッケージ化の詳細については、「パッケージ化の概要」を参照してください。

要件

ヘッダー: packagingservices.h

ライブラリ: packagingservices.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows (Xbox 本体ツール用)

関連項目

PackagingServices