GetPackageInfoFromGameConfig
指定されたゲームの構成ファイルの完全なパッケージ名とパッケージ ファミリ名を返します。
構文
HRESULT GetPackageInfoFromGameConfig(
PCWSTR gameConfigPath,
WCHAR** packageFullName,
WCHAR** packageFamilyName,
WCHAR** pParsingError
)
パラメーター
gameConfigPath _In_
型: PCWSTR
MicrosoftGame.config ファイルへのパスです。
packageFullName _Out_
型: WCHAR**
返されるときに、完全なパッケージ名が格納されます。
packageFamilyName _Out_
型: WCHAR**
返されるときに、パッケージ ファミリ名を含みます。
pParsingError _Out_
型: WCHAR**
失敗した場合、解析が失敗した理由についての詳細情報が含まれます。
戻り値
型: HRESULT
正常に実行された場合は、S_OK
を返します。 それ以外の場合は、 エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「エラー コード」を参照してください。
解説
呼び出し元は、CoTaskMemFree
を使用して、返された文字列を空にする必要があります。
指定されたアプリケーション マニフェストの完全なパッケージ名を取得するには、GetPackageFullNameFromManifest を呼び出します。
パッケージ化の詳細については、「パッケージ化の概要」を参照してください。
要件
ヘッダー: packagingservices.h
ライブラリ: packagingservices.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows (Xbox 本体ツール用)