XUserGetState
ユーザーの状態を取得します。
構文
HRESULT XUserGetState(
XUserHandle user,
XUserState* state
)
パラメーター
user _In_
型: XUserHandle
状態を取得するユーザーのハンドル。
state _Out_
型: XUserState*
特定のユーザーの状態が格納されます。
戻り値
型: HRESULT
HRESULT 成功またはエラー コード。
エラー コードの一覧については、「エラー コード」を参照してください。
解説
ユーザーはゲーム タイトル内で 3 つの状態で存在できます。 詳細については、XUserState を参照してください。
ユーザーの状態または情報に対する変更を監視するには、XUserRegisterForChangeEvent 関数を呼び出します。 この関数は、XUserChangeEvent 列挙型をサブスクライブします。
要件
ヘッダー: XUser.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体