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XUserDefaultAudioEndpointKind

ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントがオーディオをレンダリングするかキャプチャするかを指定します。

構文

enum class XUserDefaultAudioEndpointKind  : uint32_t  
{  
    CommunicationRender = 0,  
    CommunicationCapture = 1  
}  

定数

定数 説明
CommunicationRender ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントがオーディオをレンダリングします。
CommunicationCapture ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントがオーディオをキャプチャします。

解説

XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16 関数は、XUserDefaultAudioEndpointKind 列挙型引数を使用して、ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントを取得します。 XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback 関数は、XUserDefaultAudioEndpointKind 列挙型引数をとり、ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントが変更されたときに呼び出されます。

次の例は、ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントを取得する方法を示しています。

HRESULT GetAudioDeviceAssociation(
    IMMDeviceEnumerator* audioDeviceEnumerator,
    XUserLocalId user,
    XUserDefaultAudioEndpointKind defaultAudioEndpointKind,
    _Outptr_result_maybenull_ IMMDevice** endpoint)
{
    wchar_t audioDeviceId[XUserAudioEndpointMaxUtf16Count];
    RETURN_IF_FAILED_WITH_EXPECTED(XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16(user, defaultAudioEndpointKind, std::size(audioDeviceId), audioDeviceId, nullptr), E_NOTFOUND);

    return audioDeviceEnumerator->GetDevice(audioDeviceId, endpoint);
}

HRESULT GetAudioAssociations()
{
    Mwrl::ComPtr<IMMDeviceEnumerator> audioDeviceEnumerator;

    RETURN_IF_FAILED(CoCreateInstance(
        __uuidof(MMDeviceEnumerator),
        nullptr,
        CLSCTX_ALL,
        __uuidof(IMMDeviceEnumerator),
        (void**)&audioDeviceEnumerator));

    XUserLocalId userLocalId;
    RETURN_IF_FAILED(XUserGetLocalId(_handle.get(), &userLocalId));

    {
        wil::unique_cotaskmem_string id;
        Mwrl::ComPtr<IMMDevice> device;
        if (SUCCEEDED(GetAudioDeviceAssociation(audioDeviceEnumerator.Get(), userLocalId, XUserDefaultAudioEndpointKind::CommunicationRender, &device)))
        {
            RETURN_IF_FAILED(device->GetId(&id));
        }
        appLog.AddLog("Preferred render communication device id: %S\n", id.get());
    }

    {
        wil::unique_cotaskmem_string id;
        Mwrl::ComPtr<IMMDevice> device;
        if (SUCCEEDED(GetAudioDeviceAssociation(audioDeviceEnumerator.Get(), userLocalId, XUserDefaultAudioEndpointKind::CommunicationCapture, &device)))
        {
            RETURN_IF_FAILED(device->GetId(&id));
        }
        appLog.AddLog("Preferred capture communication device id: %S\n", id.get());
    }

    return S_OK;
}

要件

ヘッダー: XUser.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XUser

XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16

XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback