XUserDefaultAudioEndpointKind
ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントがオーディオをレンダリングするかキャプチャするかを指定します。
構文
enum class XUserDefaultAudioEndpointKind : uint32_t
{
CommunicationRender = 0,
CommunicationCapture = 1
}
定数
定数 | 説明 |
---|---|
CommunicationRender | ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントがオーディオをレンダリングします。 |
CommunicationCapture | ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントがオーディオをキャプチャします。 |
解説
XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16 関数は、XUserDefaultAudioEndpointKind 列挙型引数を使用して、ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントを取得します。 XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback 関数は、XUserDefaultAudioEndpointKind 列挙型引数をとり、ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントが変更されたときに呼び出されます。
次の例は、ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントを取得する方法を示しています。
HRESULT GetAudioDeviceAssociation(
IMMDeviceEnumerator* audioDeviceEnumerator,
XUserLocalId user,
XUserDefaultAudioEndpointKind defaultAudioEndpointKind,
_Outptr_result_maybenull_ IMMDevice** endpoint)
{
wchar_t audioDeviceId[XUserAudioEndpointMaxUtf16Count];
RETURN_IF_FAILED_WITH_EXPECTED(XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16(user, defaultAudioEndpointKind, std::size(audioDeviceId), audioDeviceId, nullptr), E_NOTFOUND);
return audioDeviceEnumerator->GetDevice(audioDeviceId, endpoint);
}
HRESULT GetAudioAssociations()
{
Mwrl::ComPtr<IMMDeviceEnumerator> audioDeviceEnumerator;
RETURN_IF_FAILED(CoCreateInstance(
__uuidof(MMDeviceEnumerator),
nullptr,
CLSCTX_ALL,
__uuidof(IMMDeviceEnumerator),
(void**)&audioDeviceEnumerator));
XUserLocalId userLocalId;
RETURN_IF_FAILED(XUserGetLocalId(_handle.get(), &userLocalId));
{
wil::unique_cotaskmem_string id;
Mwrl::ComPtr<IMMDevice> device;
if (SUCCEEDED(GetAudioDeviceAssociation(audioDeviceEnumerator.Get(), userLocalId, XUserDefaultAudioEndpointKind::CommunicationRender, &device)))
{
RETURN_IF_FAILED(device->GetId(&id));
}
appLog.AddLog("Preferred render communication device id: %S\n", id.get());
}
{
wil::unique_cotaskmem_string id;
Mwrl::ComPtr<IMMDevice> device;
if (SUCCEEDED(GetAudioDeviceAssociation(audioDeviceEnumerator.Get(), userLocalId, XUserDefaultAudioEndpointKind::CommunicationCapture, &device)))
{
RETURN_IF_FAILED(device->GetId(&id));
}
appLog.AddLog("Preferred capture communication device id: %S\n", id.get());
}
return S_OK;
}
要件
ヘッダー: XUser.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体