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XStoreConsumableResult

消耗品アイテムの数量を表します。

構文

typedef struct XStoreConsumableResult {  
    uint32_t quantity;  
} XStoreConsumableResult  

メンバー

quantity
型: uint32_t

消耗品アイテムの残り数量。

解説

この構造体は XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync および XStoreReportConsumableFulfillmentAsync の結果を格納していますが、これらの構造体は実際にそれらの結果関数 XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult および XStoreReportConsumableFulfillmentResult にそれぞれ格納されています。 XStoreConsumableResult は、XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult のパラメーターです。 XStoreConsumableResult は、XStoreReportConsumableFulfillmentResult のパラメーターです。 この構造体は、消耗品アイテムの使用後または購入後を含む、さまざまなメカニズムで返すことができます。

要件

ヘッダー: XStore.h (XGameRuntime.h に含まれます)

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XStore
XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult
XStoreReportConsumableFulfillmentResult