XStoreConsumableResult
消耗品アイテムの数量を表します。
構文
typedef struct XStoreConsumableResult {
uint32_t quantity;
} XStoreConsumableResult
メンバー
quantity
型: uint32_t
消耗品アイテムの残り数量。
解説
この構造体は XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync および XStoreReportConsumableFulfillmentAsync の結果を格納していますが、これらの構造体は実際にそれらの結果関数 XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult および XStoreReportConsumableFulfillmentResult にそれぞれ格納されています。 XStoreConsumableResult は、XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult のパラメーターです。 XStoreConsumableResult は、XStoreReportConsumableFulfillmentResult のパラメーターです。 この構造体は、消耗品アイテムの使用後または購入後を含む、さまざまなメカニズムで返すことができます。
要件
ヘッダー: XStore.h (XGameRuntime.h に含まれます)
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
XStore
XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult
XStoreReportConsumableFulfillmentResult