XStoreShowPurchaseUIResult
XStoreShowPurchaseUIAsync の呼び出しの結果を取得します。
構文
HRESULT XStoreShowPurchaseUIResult(
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
async _Inout_
型: XAsyncBlock*
XStoreShowPurchaseUIAsync に渡された XAsyncBlock。 XAsyncBlock を使用して、呼び出しのステータスをポーリングし、呼び出しの結果を取得できます。 詳細については、「XAsyncBlock」を参照してください。
戻り値
型: HRESULT
HRESULT 成功またはエラー コード。
S_OK は購入が完了したことを示しますが、コンテンツへのアクセスを許可する前に、常にユーザーのライセンスとコレクション データを更新する必要があります
E_ABORT は、ユーザーが購入フローを取り消したことを示します。
解説
この結果関数を使用すると、XStoreShowPurchaseUIAsync の実行結果を取得できます。 そのため、この関数は XStoreShowPurchaseUIAsync が呼び出された後、通常はコールバック関数のコンテキストで呼び出される必要があります。 この関数は、障害が発生した場合に UI が表示されなかった理由を突き止めるのに特に役立ちます。
使用例については、「XStoreShowPurchaseUIAsync」を参照してください。
要件
ヘッダー: XStore.h (XGameRuntime.h に含まれます)
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体