次の方法で共有


XStoreQueryLicenseTokenResult

XStoreQueryLicenseTokenAsync の呼び出しの結果を取得します。 詳細については、「ライセンス トークンの概要」を参照してください。

構文

HRESULT XStoreQueryLicenseTokenResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         size_t size,  
         char* result  
)  

パラメーター

async _Inout_
型: XAsyncBlock*

XStoreQueryLicenseTokenAsync に渡される XAsyncBlock。 XAsyncBlock を使用して、呼び出しのステータスをポーリングし、呼び出しの結果を取得できます。 詳細については、「XAsyncBlock」を参照してください。

size _In_
型: size_t

result に渡される配列のサイズ。

result _Out_writes_z_(size)
型: char*

成功した場合、取得されたライセンス トークンが格納されます。

戻り値

型: HRESULT

HRESULT 成功またはエラー コード。

解説

この結果関数を使用すると、実行が成功した場合に呼び出された JSON Web トークンと XStoreQueryLicenseTokenAsync の実行結果を取得できます。 そのため、この関数は XStoreQueryLicenseTokenAsync が呼び出された後、通常はコールバック関数のコンテキストで呼び出される必要があります。

使用例については、「XStoreQueryLicenseTokenAsync」を参照してください。

要件

ヘッダー: XStore.h (XGameRuntime.h に含まれます)

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XStore

ライセンス トークンの概要

XStoreQueryLicenseTokenAsync

XStoreQueryLicenseTokenResultSize