XStoreQueryLicenseTokenResult
XStoreQueryLicenseTokenAsync の呼び出しの結果を取得します。 詳細については、「ライセンス トークンの概要」を参照してください。
構文
HRESULT XStoreQueryLicenseTokenResult(
XAsyncBlock* async,
size_t size,
char* result
)
パラメーター
async _Inout_
型: XAsyncBlock*
XStoreQueryLicenseTokenAsync に渡される XAsyncBlock。 XAsyncBlock を使用して、呼び出しのステータスをポーリングし、呼び出しの結果を取得できます。 詳細については、「XAsyncBlock」を参照してください。
size _In_
型: size_t
result に渡される配列のサイズ。
result _Out_writes_z_(size)
型: char*
成功した場合、取得されたライセンス トークンが格納されます。
戻り値
型: HRESULT
HRESULT 成功またはエラー コード。
解説
この結果関数を使用すると、実行が成功した場合に呼び出された JSON Web トークンと XStoreQueryLicenseTokenAsync の実行結果を取得できます。 そのため、この関数は XStoreQueryLicenseTokenAsync が呼び出された後、通常はコールバック関数のコンテキストで呼び出される必要があります。
使用例については、「XStoreQueryLicenseTokenAsync」を参照してください。
要件
ヘッダー: XStore.h (XGameRuntime.h に含まれます)
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体