XGameUiShowPlayerProfileCardAsync
指定されたプレイヤーのプロフィール カードの UI を表示します。
構文
HRESULT XGameUiShowPlayerProfileCardAsync(
XAsyncBlock* async,
XUserHandle requestingUser,
uint64_t targetPlayer
)
パラメーター
async _In_
型: XAsyncBlock*
XAsyncRun に渡された XAsyncBlock へのポインター。
requestingUser _In_
型: XUserHandle
プロフィール カードを要求しているプレイヤーの ID。
targetPlayer _In_
型: uint64_t
プロフィール カードを表示するプレイヤーの ID。
戻り値
型: HRESULT
非同期呼び出しの HRESULT の成功またはエラー コードです。
解説
UI を呼び出すと、ゲームが制限モードに入ります。 制限モードでは、呼び出された UI のバックグラウンドにある間、タイトルが受け取るシステム リソースが少なくなります。 タイトルの制限モードや他の操作モードの詳細については、「Xbox ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)認可が必須です」をお読みください。
要件
ヘッダー: XGameUI.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
XGameUI
XGameUIShowPlayerProfileCardResult
Xbox ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)認可が必須です