次の方法で共有


XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

指定されたプレイヤーのプロフィール カードの UI を表示します。

構文

HRESULT XGameUiShowPlayerProfileCardAsync(  
         XAsyncBlock* async,  
         XUserHandle requestingUser,  
         uint64_t targetPlayer  
)  

パラメーター

async _In_
型: XAsyncBlock*

XAsyncRun に渡された XAsyncBlock へのポインター。

requestingUser _In_
型: XUserHandle

プロフィール カードを要求しているプレイヤーの ID。

targetPlayer _In_
型: uint64_t

プロフィール カードを表示するプレイヤーの ID。

戻り値

型: HRESULT

非同期呼び出しの HRESULT の成功またはエラー コードです。

解説

UI を呼び出すと、ゲームが制限モードに入ります。 制限モードでは、呼び出された UI のバックグラウンドにある間、タイトルが受け取るシステム リソースが少なくなります。 タイトルの制限モードや他の操作モードの詳細については、「Xbox ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)認可が必須です」をお読みください。

要件

ヘッダー: XGameUI.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XGameUI
XGameUIShowPlayerProfileCardResult
Xbox ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)認可が必須です