XGameStreamingTouchControlsStateValue
タッチ制御状態の特定の要素の種類と値を指定します。
構文
struct XGameStreamingTouchControlsStateValue {
XGameStreamingTouchControlsStateValueKind valueKind;
union
{
bool booleanValue;
int64_t integerValue;
double doubleValue;
const char* stringValue;
};
};
メンバー
valueKind
型: XGameStreamingTouchControlsStateValueKind
タッチ コントロール状態の特定の要素の型。
booleanValue
型: bool
適用するブール値。
integerValue
型: int64_t
適用する整数値。
doubleValue
型: double
適用する倍数値。
stringValue
型: const char*
適用する文字列値。
解説
この構造体を使用して、タッチ制御状態の特定の要素の種類と値を指定します。
変更する変数の種類を表す値を 1 つだけ指定する必要があります。
間違った値の種類を指定すると、ランタイム エラーが発生し、XGameStreamingShowTouchControlsWithStateUpdate または XGameStreamingShowTouchControlsWithStateUpdateOnClientのいずれかを使用したときに返されます。
要件
ヘッダー: XGameStreaming.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
XGameStreaming
XGameStreamingTouchControlsStateOperationKind
XGameStreamingTouchControlsStateOperation
XGameStreamingUpdateTouchControlsState
XGameStreamingUpdateTouchControlsStateOnClient
XGameStreamingShowTouchControlsWithStateUpdate
XGameStreamingShowTouchControlsWithStateUpdateOnClient