XGameStreamingGetClientCount
現在ゲームをストリーミングしているクライアントの数を取得します。
構文
uint32_t XGameStreamingGetClientCount()
パラメーター
なし
戻り値
型: uint32_t
現在ゲームをストリーミングしているクライアントの数を返します。
解説
現在ゲームをストリーミングしているクライアントの数を返します。 現在ストリーミングしているクライアントがない場合、この値は 0 になります。
この関数を使うと、XGameStreamingGetClients の呼び出しに必要なメモリを割り当てる前に、接続されているデバイスの数を取得できます。
いずれかのデバイスが接続してストリーミングしているかどうかを特定しようとしているだけの場合は、XGameStreamingIsStreaming の使用を検討してください。
ストリーミング クライアントの接続時や切断時にゲームで通知を受け取る必要がある場合は、XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged の使用を検討してください。
要件
ヘッダー: xgamestreaming.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
XGameStreamingIsStreaming
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreamingGetClients
XGameStreaming