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XGameStreamingGetClientCount

現在ゲームをストリーミングしているクライアントの数を取得します。

構文

uint32_t XGameStreamingGetClientCount()

パラメーター

なし

戻り値

型: uint32_t

現在ゲームをストリーミングしているクライアントの数を返します。

解説

現在ゲームをストリーミングしているクライアントの数を返します。 現在ストリーミングしているクライアントがない場合、この値は 0 になります。

この関数を使うと、XGameStreamingGetClients の呼び出しに必要なメモリを割り当てる前に、接続されているデバイスの数を取得できます。

いずれかのデバイスが接続してストリーミングしているかどうかを特定しようとしているだけの場合は、XGameStreamingIsStreaming の使用を検討してください。

ストリーミング クライアントの接続時や切断時にゲームで通知を受け取る必要がある場合は、XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged の使用を検討してください。

要件

ヘッダー: xgamestreaming.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XGameStreamingIsStreaming
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreamingGetClients
XGameStreaming