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XGameSaveFilesGetRemainingQuota

XGameSaveFiles API を非同期的に使用して、セーブ データを保存するために使用できるデータ量を返します。

構文

HRESULT XGameSaveFilesGetRemainingQuota(
  XUserHandle userContext,
  const char * configurationId,
  int64_t * remainingQuota
)

パラメーター

userContext
型: In XUserHandle

Xbox Live ユーザーに対するハンドル。

configurationId
型: In_z const char *

サービス構成 ID (SCID)。

remainingQuota
型: 出力 int64_t *

セーブ データ ストレージとして使用可能なデータの量。

戻り値

型: HRESULT

関数の結果です。

要件

ヘッダー: XGameSaveFiles.h

関連項目

XGameSaveFiles メンバー
セーブ データを使用した Win32 ファイル IO (XGameSaveFiles)