XGameSaveFilesGetRemainingQuota
XGameSaveFiles API を非同期的に使用して、セーブ データを保存するために使用できるデータ量を返します。
構文
HRESULT XGameSaveFilesGetRemainingQuota(
XUserHandle userContext,
const char * configurationId,
int64_t * remainingQuota
)
パラメーター
userContext
型: In XUserHandle
Xbox Live ユーザーに対するハンドル。
configurationId
型: In_z const char *
サービス構成 ID (SCID)。
remainingQuota
型: 出力 int64_t *
セーブ データ ストレージとして使用可能なデータの量。
戻り値
型: HRESULT
関数の結果です。
要件
ヘッダー: XGameSaveFiles.h
関連項目
XGameSaveFiles メンバー
セーブ データを使用した Win32 ファイル IO (XGameSaveFiles)