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XGameSaveSubmitUpdateResult

XGameSaveSubmitUpdateAsync の呼び出しの結果を取得します。

構文

HRESULT XGameSaveSubmitUpdateResult(  
         XAsyncBlock* async  
)  

パラメーター

async _In_
型: XAsyncBlock*

XGameSaveSubmitUpdateAsync の呼び出しから渡される AsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT

関数の結果です。

一般的なエラー

  • E_GS_INVALID_CONTAINER_NAME
  • E_GS_OUT_OF_LOCAL_STORAGE
  • E_GS_UPDATE_TOO_BIG
  • E_GS_QUOTA_EXCEEDED
  • E_GS_CONTAINER_NOT_IN_SYNC
  • E_GS_CONTAINER_SYNC_FAILED
  • E_GS_HANDLE_EXPIRED

解説

この関数は、XGameSaveSubmitUpdateAsync メソッドの結果を取得します。 XGameSaveSubmitUpdateAsync に対する非同期ブロックの一部として、この関数を呼び出します。 結果メソッドは後でそれを呼び出す非同期呼び出しとインラインで記述するのが普通ですが、別の関数として記述することもできます。

要件

ヘッダー: XGameSave.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XGameSave
ゲームのセーブ エラー