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XGameSaveDeleteContainerAsync

XGameSaveContainer を非同期に削除します。

構文

HRESULT XGameSaveDeleteContainerAsync(  
         XGameSaveProviderHandle provider,  
         const char* containerName,  
         XAsyncBlock* async  
)  

パラメーター

provider _In_
型: XGameSaveProviderHandle

削除するコンテナーが格納されている XGameSaveProvider へのハンドル。

containerName _In_z_
型: char*

削除するコンテナーの名前。

async _In_
型: XAsyncBlock*

XGameSaveDeleteContainerAsync の呼び出しに対するコンテキストと関数コールバックが格納されている AsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT

関数の結果です。

解説

AsyncBlock の関数コールバック内で XGameSaveDeleteContainerResult を呼び出して、XGameSaveContainer の削除の結果を取得する必要があります。 データの表現が常に整合するように、この操作はシリアル化されます。 この関数の同期バージョン XGameSaveDeleteContainer があります。

要件

ヘッダー: XGameSave.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XGameSave
XGameSaveDeleteContainerResult
XGameSaveDeleteContainer
ゲームのセーブ エラー