XGameSaveDeleteContainerAsync
XGameSaveContainer を非同期に削除します。
構文
HRESULT XGameSaveDeleteContainerAsync(
XGameSaveProviderHandle provider,
const char* containerName,
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
provider _In_
型: XGameSaveProviderHandle
削除するコンテナーが格納されている XGameSaveProvider へのハンドル。
containerName _In_z_
型: char*
削除するコンテナーの名前。
async _In_
型: XAsyncBlock*
XGameSaveDeleteContainerAsync の呼び出しに対するコンテキストと関数コールバックが格納されている AsyncBlock。
戻り値
型: HRESULT
関数の結果です。
解説
AsyncBlock の関数コールバック内で XGameSaveDeleteContainerResult を呼び出して、XGameSaveContainer の削除の結果を取得する必要があります。 データの表現が常に整合するように、この操作はシリアル化されます。 この関数の同期バージョン XGameSaveDeleteContainer があります。
要件
ヘッダー: XGameSave.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
XGameSave
XGameSaveDeleteContainerResult
XGameSaveDeleteContainer
ゲームのセーブ エラー