XNetworkingSetConfigurationSetting
指定されたネットワーク構成設定を、指定された数値に変更します。
構文
HRESULT XNetworkingSetConfigurationSetting(
XNetworkingConfigurationSetting configurationParameter,
uint64_t value
)
パラメーター
configurationParameter _In_
型: XNetworkingConfigurationSetting
変更する構成設定を識別する列挙値。
value _In_
型: uint64_t
ネットワーク構成設定の新しい値。
戻り値
型: HRESULT
構成が成功した場合は、S_OK。 指定した設定の構成が現在のプラットフォームでサポートされていない場合は、E_NOTIMPL。 指定した設定がゲーム ランタイムで認識されない場合は、E_INVALIDARG。
解説
XNetworkingSetConfigurationSetting を使用すると、特定の要件に合うように、特定のネットワーク関連のシステム構成値をゲームで調整することができます。 通常、このような変更は、ゲーム ランタイムが初期化された直後の起動時に行われますが、他の時点での変更をサポートする設定を変更するには、オンライン モードやマルチプレイヤー モードの開始時や終了時も適している場合があります。
構成設定の現在の値は、対応する XNetworkingQueryConfigurationSetting 関数を使用して取得できます。
要件
ヘッダー: XNetworking.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体