次の方法で共有


XblReputationFeedbackItem

ユーザーに対する評判フィードバックを送信するためのパラメーターを表します。

構文

typedef struct XblReputationFeedbackItem {  
    uint64_t xboxUserId;  
    XblReputationFeedbackType feedbackType;  
    XblMultiplayerSessionReference* sessionReference;  
    const char* reasonMessage;  
    const char* evidenceResourceId;  
} XblReputationFeedbackItem  

メンバー

xboxUserId
型: uint64_t

評判フィードバックが送信されているユーザーの Xbox ユーザー ID。

feedbackType
型: XblReputationFeedbackType

送信されている評判フィードバックの種類。

sessionReference
型: XblMultiplayerSessionReference*

このフィードバックが関連している MPSD セッションを記述するマルチプレイヤー セッション参照。 (オプション)

reasonMessage
型: const char*

フィードバックの理由を説明するために追加される UTF-8 エンコードされたユーザー指定テキスト。

evidenceResourceId
型: const char*

フィードバックの証拠として使用できるリソースの UTF-8 エンコードされた ID。 例: ビデオ ファイルの ID。

以下の引数:

XblSocialSubmitBatchReputationFeedbackAsync

要件

ヘッダー: social_c.h

関連項目

social_c