XblSocialSubmitReputationFeedbackAsync
指定されたユーザーに対する評判フィードバックを送信します。
構文
HRESULT XblSocialSubmitReputationFeedbackAsync(
XblContextHandle xboxLiveContext,
uint64_t xboxUserId,
XblReputationFeedbackType reputationFeedbackType,
const XblMultiplayerSessionReference* sessionReference,
const char* reasonMessage,
const char* evidenceResourceId,
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
xboxLiveContext _In_
型: XblContextHandle
XblContextCreateHandle で作成された Xbox Live コンテキスト ハンドル。
xboxUserId _In_
型: uint64_t
評判フィードバックが送信されているユーザーの Xbox ユーザー ID。
reputationFeedbackType _In_
型: XblReputationFeedbackType
送信されている評判フィードバックの種類。
sessionReference _In_opt_
型: XblMultiplayerSessionReference*
このフィードバックが関連している MPSD セッションを記述するマルチプレイヤー セッション参照。 (オプション)
reasonMessage _In_z_
型: char*
フィードバックの理由を説明するために追加される UTF-8 エンコードされたユーザー指定テキスト。 (オプション)
evidenceResourceId _In_opt_z_
型: char*
フィードバックの証拠として使用できるリソースの UTF-8 エンコードされた ID。 例: ビデオ ファイルの ID。 (オプション)
async _In_
型: XAsyncBlock*
呼び出し元に割り当てられた AsyncBlock。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
解説
結果を取得するには、必ず XAsyncGetStatus を呼び出してください。
REST 呼び出し
V100 POST /users/xuid({xuid})/feedback
要件
ヘッダー: social_c.h
ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib