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XblSocialSubmitReputationFeedbackAsync

指定されたユーザーに対する評判フィードバックを送信します。

構文

HRESULT XblSocialSubmitReputationFeedbackAsync(  
         XblContextHandle xboxLiveContext,  
         uint64_t xboxUserId,  
         XblReputationFeedbackType reputationFeedbackType,  
         const XblMultiplayerSessionReference* sessionReference,  
         const char* reasonMessage,  
         const char* evidenceResourceId,  
         XAsyncBlock* async  
)  

パラメーター

xboxLiveContext _In_
型: XblContextHandle

XblContextCreateHandle で作成された Xbox Live コンテキスト ハンドル。

xboxUserId _In_
型: uint64_t

評判フィードバックが送信されているユーザーの Xbox ユーザー ID。

reputationFeedbackType _In_
型: XblReputationFeedbackType

送信されている評判フィードバックの種類。

sessionReference _In_opt_
型: XblMultiplayerSessionReference*

このフィードバックが関連している MPSD セッションを記述するマルチプレイヤー セッション参照。 (オプション)

reasonMessage _In_z_
型: char*

フィードバックの理由を説明するために追加される UTF-8 エンコードされたユーザー指定テキスト。 (オプション)

evidenceResourceId _In_opt_z_
型: char*

フィードバックの証拠として使用できるリソースの UTF-8 エンコードされた ID。 例: ビデオ ファイルの ID。 (オプション)

async _In_
型: XAsyncBlock*

呼び出し元に割り当てられた AsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

解説

結果を取得するには、必ず XAsyncGetStatus を呼び出してください。

REST 呼び出し

V100 POST /users/xuid({xuid})/feedback

要件

ヘッダー: social_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

social_c