次の方法で共有


XblMultiplayerTournamentTeam

トーナメントのチームを表します。 非推奨です。 この構造は、将来のリリースで削除される予定です。

構文

typedef struct XblMultiplayerTournamentTeam {  
    const char* TeamId;  
    XblMultiplayerSessionReference TeamSessionReference;  
} XblMultiplayerTournamentTeam  

メンバー

TeamId
型: const char*

チームの ID です。

TeamSessionReference
型: XblMultiplayerSessionReference

チームが入っているセッションのセッション参照。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

関連項目

multiplayer_c