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XblMultiplayerMatchmakingServer

マルチプレイヤー セッションをサポートするマッチメイキング サーバーを表します。

構文

typedef struct XblMultiplayerMatchmakingServer {  
    XblMatchmakingStatus Status;  
    const char* StatusDetails;  
    uint32_t TypicalWaitInSeconds;  
    XblMultiplayerSessionReference TargetSessionRef;  
} XblMultiplayerMatchmakingServer  

メンバー

Status
型: XblMatchmakingStatus

マッチメイキング サーバーのステータス。

StatusDetails
型: const char*

マッチメイキング サーバーのステータスの詳細 (ある場合)。

TypicalWaitInSeconds
型: uint32_t

通常の待機時間 (秒単位)。

TargetSessionRef
型: XblMultiplayerSessionReference

ターゲット セッションへの参照。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

関連項目

multiplayer_c