XblMultiplayerGetSessionAsync
既存のセッション オブジェクトとそのすべての属性をサーバーから取得します。
構文
HRESULT XblMultiplayerGetSessionAsync(
XblContextHandle xblContext,
const XblMultiplayerSessionReference* sessionReference,
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
xblContext _In_
型: XblContextHandle
ローカル ユーザーの Xbox Live コンテキスト。
sessionReference _In_
型: XblMultiplayerSessionReference*
セッションの識別情報が含まれる XblMultiplayerSessionReference オブジェクト。
async _In_
型: XAsyncBlock*
この操作の AsyncBlock。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
REST 呼び出し
V102 GET /serviceconfigs/{serviceConfigurationId}/sessionTemplates/{sessiontemplateName}/sessions/{sessionName} を呼び出します。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib