XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForUsersResult
XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForUsersAsync への呼び出しの結果を取得します。
構文
HRESULT XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForUsersResult(
XAsyncBlock* async,
size_t bufferSize,
void* buffer,
XblMultiplayerActivityDetails** ptrToBuffer,
size_t* ptrToBufferCount,
size_t* bufferUsed
)
パラメーター
async _In_
型: XAsyncBlock*
この操作での XAsyncBlock
。
bufferSize _In_
型: size_t
指定された buffer
のサイズ。
buffer _Out_writes_bytes_to_(bufferSize,bufferUsed)
型: void
結果の書き込み先として呼び出し元に割り当てられたバイト バッファー。
ptrToBuffer _Outptr_
型: XblMultiplayerActivityDetails**
buffer
への厳密に型指定されたポインター。 解放しないでください。そのライフサイクルは buffer
に関連付けられています。
ptrToBufferCount _Out_
型: size_t*
buffer
でのエントリの数。
bufferUsed _Out_opt_
型: size_t*
buffer
に実際に書き込まれたバイト数。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib