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XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForUsersResult

XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForUsersAsync への呼び出しの結果を取得します。

構文

HRESULT XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForUsersResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         size_t bufferSize,  
         void* buffer,  
         XblMultiplayerActivityDetails** ptrToBuffer,  
         size_t* ptrToBufferCount,  
         size_t* bufferUsed  
)  

パラメーター

async _In_
型: XAsyncBlock*

この操作での XAsyncBlock

bufferSize _In_
型: size_t

指定された buffer のサイズ。

buffer _Out_writes_bytes_to_(bufferSize,bufferUsed)
型: void

結果の書き込み先として呼び出し元に割り当てられたバイト バッファー。

ptrToBuffer _Outptr_
型: XblMultiplayerActivityDetails**

buffer への厳密に型指定されたポインター。 解放しないでください。そのライフサイクルは buffer に関連付けられています。

ptrToBufferCount _Out_
型: size_t*

buffer でのエントリの数。

bufferUsed _Out_opt_
型: size_t*

buffer に実際に書き込まれたバイト数。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c