XblMultiplayerGetActivitiesForUsersAsync
非推奨 - XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForUsersAsync を呼び出すと、結果で CustomSessionProperties
も入力されます。
Xbox ユーザー ID で指定されたプレーヤーのセットについて、現在のアクティビティのクエリを実行します。
構文
HRESULT XblMultiplayerGetActivitiesForUsersAsync(
XblContextHandle xblContext,
const char* scid,
const uint64_t* xuids,
size_t xuidsCount,
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
xblContext _In_
型: XblContextHandle
ローカル ユーザーの Xbox Live コンテキスト。
scid _In_
型: char*
アクティビティーを照会するためのサービス構成 ID (SCID)。 SCID は大文字と小文字が区別されるため、パートナー センターから直接貼り付けます。
xuids _In_reads_(xuidsCount)
型: uint64_t*
アクティビティを検索する Xbox ユーザー ID のリスト。
xuidsCount _In_
型: size_t
xuids
配列のサイズ。
async _In_
型: XAsyncBlock*
この操作での XAsyncBlock
。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
解説
ページングまたは継続は利用できません。 マルチプレイヤー サービスは、返されるアイテムの数を 100 に制限します。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib