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XblMultiplayerGetActivitiesForUsersAsync

非推奨 - XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForUsersAsync を呼び出すと、結果で CustomSessionProperties も入力されます。
Xbox ユーザー ID で指定されたプレーヤーのセットについて、現在のアクティビティのクエリを実行します。

構文

HRESULT XblMultiplayerGetActivitiesForUsersAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         const char* scid,  
         const uint64_t* xuids,  
         size_t xuidsCount,  
         XAsyncBlock* async  
)  

パラメーター

xblContext _In_
型: XblContextHandle

ローカル ユーザーの Xbox Live コンテキスト。

scid _In_
型: char*

アクティビティーを照会するためのサービス構成 ID (SCID)。 SCID は大文字と小文字が区別されるため、パートナー センターから直接貼り付けます。

xuids _In_reads_(xuidsCount)
型: uint64_t*

アクティビティを検索する Xbox ユーザー ID のリスト。

xuidsCount _In_
型: size_t

xuids 配列のサイズ。

async _In_
型: XAsyncBlock*

この操作での XAsyncBlock

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

解説

ページングまたは継続は利用できません。 マルチプレイヤー サービスは、返されるアイテムの数を 100 に制限します。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c